NoExpEnchantingReimagined
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    NoExpEnchantingReimagined

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    • 概述

      经验和等级对游戏的流程和体验具有决定性的影响,众多机制都与这些数字紧密相连,因此等级的重要性不言而喻。

      但作者认为玩家应该致力于探索、挖掘和建造,而不是仅仅为了获得经验而快速进行游戏。

      尽管在某些情况下,附魔并非必不可少,但由于其强大的力量,它们往往成为游戏过程中的重要元素,因此刷经验的回报是相当可观的。

      然而附魔本身并不应成为玩家的主要目标,而应是游戏中的一项额外奖励。

      主要更改

      • 彻底移除了经验值系统;

      • 大量附魔被削弱或移除;

      • 附魔台已从游戏中移除;

      • 现在玩家只能通过使用附魔书和铁砧来进行附魔;

      • 铁砧不再需要经验值,但更易于损坏;

      • 玩家可以在不同的箱子中找到附魔书,末影龙死亡后还会掉落 8 本随机的附魔书。

      战利品更改

      • 所有战利品箱中的物品已进行更改,包含与平时不同的附魔书籍和装备,所有发现的附魔效果均为 1 级;

      • 箱子中更常出现附魔书。

      其他更改

      • 三叉戟现在可以使用鹦鹉螺壳或海洋之心进行修复;

      • 激流附魔增加了些许速度,并消除了飞行时的缓慢下落效果;

      • 删除了与附魔相关的进度;

      • 末影龙现在对床的爆炸免疫。

      其他信息

      本模组是 Simply Reimagined 模组中一项功能的独立版本,之前的版本并非适合所有玩家,因此作者发布了某些功能的独立版本。

      此功能被设计成与作者的村民交易大修模组配合使用,这也取消了从村民处获得附魔装备的能力,并限制了图书管理员所能提供的附魔池。

      如果你玩这个模组,可能会觉得村民变得更加强大,因为获得附魔书的机会变得更为稀少。当然,直到你达到能够击败末影龙的程度,这种感觉才会更加明显。

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