电池护盾 (Battery Shield)
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    电池护盾

    Battery Shield

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    • 概述

      该模组添加了类似 Apex 的护盾,护盾可以使用“护盾电池”充能。拉个大电先

      电池护盾 (Battery Shield)-第1张图片

      护盾机制

      默认情况下,护盾可以触发所有关于伤害的计算。如果在所有伤害计算完成后玩家仍然会受伤,则计入护盾抵扣范围。

      护盾值被清零时不会记录溢出伤害。

      如果希望护盾直接发挥类似伤害吸收的作用,请在配置文件中打开 func.zero_damage_event。

      合成

      护盾核心可以在锻造台上与制造金属和任意胸甲进行合成。

      电池护盾 (Battery Shield)-第2张图片

      护盾核心从低到高分为“白”,“蓝”,“紫”,“红”四个等级。

      不同等级的护盾核心需要逐级使用,即先使用白色进行合成,再使用蓝色。

      护盾值跟随护甲,升级护甲后无法返还护盾核心。

      电池护盾 (Battery Shield)-第3张图片

      兼容性

      • 该模组使用标签 forge:armors/chestplates 来识别可以使用护盾核心的胸甲。如果需要支持其他模组的物品,可以使用数据包为其打上该标签;

      • 该模组理论上可以兼容其他和伤害统计有关的模组;

      • 该模组与玩家救援可以同时使用;

      • 该模组可以与各种怪物增强模组协同使用。若怪物身上穿的护甲是可以使用护盾核心的,其会有概率获得护盾。该特性可以在配置文件关闭。我看看对面什么甲

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