概述
小幅度更改的苦力怕的行为,使其难度增加。
其更改可能对原版极其不友好,由于几乎使用 Mixin 编写,可能伴随冲突,且作者称自己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。
具体改动
一、根据苦力怕已损失生命值:
苦力怕拥有随机性的更短爆炸蓄力时间。已损失生命值越低,爆炸时间越有可能更短;
苦力怕可能在一次自爆后保持存活,并获得生命吸收和生命恢复 Buff。已损失生命值越高,存活几率越低;
苦力怕倘若在一次自爆后判定不存活,此时苦力怕的已损失生命值越低伤害越高;
苦力怕可能在一次被击后获得移动速度提高 Buff。已损失生命值越高,获得 Buff 及高等级 Buff 几率越高。
二、根据区域难度和副区域难度:
苦力怕会在每隔一段时间持续一段时间不断检测周围 32 格是否存在玩家,并在玩家 7 格以外区域生成新的苦力怕实体。难度越高,时间间隔越低,且能生成更多的苦力怕;
苦力怕生成的苦力怕,具有初始 1.25 倍的移动速度和仅一半的生命值,且只能存活 20 秒。难度越高,移动速度和生命值越高,存活时间越长;
苦力怕生成的苦力怕,它除了上一条描述和无法再次生成苦力怕和自爆无法存活外,还拥有固定数值的更快爆炸速度,与其他苦力怕一般无二。意味着,它能在极高的移动速度基础上再次获得移动速度 Buff,瞬间靠近瞬间爆炸,请小心。
三、苦力怕不再害怕并远离猫和豹猫。