概述
小幅度更改幻翼的行为,使其难度增加。
其更改可能对原版极其不友好,由于部分使用 Mixin 编写,可能伴随冲突,且作者称自己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。
具体改动
一、幻翼:
幻翼生成不再依赖于玩家睡觉间隔和随机生成间隔。它将总是保持生成,并且在每tick检测生成。
幻翼会俯冲到玩家头顶一定高度但是不再主动攻击玩家。
幻翼会根据区域难度和副区域难度不定时召唤恼鬼,且没有生成上限。
幻翼在被攻击时将降低30%的召唤冷却。
幻翼在死亡时立即召唤一只恼鬼。
幻翼生成时会随机生成0至3级稀有度。
幻翼在被玩家击杀时有3%概率作用和鞘翅相同的幻翼翅,97%的概率掉落本模组新增的随机药水箭或药水。
二、由幻翼召唤的恼鬼:
三、每级稀有度:
四、幻翼翅:
五、新增三个药水效果:攻击概率施加1级缓慢、攻击概率施加1级不幸、攻击概率施加1级失明,每级有20%概率,以及他们对应的药水和药水箭变种。