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概述
小幅度更改幻翼的行为,使其难度增加。
其更改可能对原版极其不友好,由于部分使用 Mixin 编写,可能伴随冲突,且作者称自己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。
具体改动
一、幻翼:
幻翼生成不再依赖于玩家睡觉间隔和随机生成间隔。它将总是保持生成,并且在每tick检测生成。
幻翼虽然也会尝试向玩家俯冲但是不再主动攻击玩家。
幻翼会根据区域难度和副区域难度不定时召唤恼鬼,且没有生成上限。
幻翼在被攻击时将降低30%的召唤冷却。
幻翼在死亡时立即召唤一只恼鬼。
二、由幻翼召唤的恼鬼:
幻翼会不定时的给自己所召唤的恼鬼增加低等级的随机药水效果(包括速度、力量、抗火、抗性提高、伤害吸收、生命恢复、瞬间治疗),除此之外还有新增两个药水效果(分别是攻击概率造成1级缓慢和攻击概率造成1级失明,每级有25%概率)。
恼鬼会像唤魔者召唤的恼鬼一样,攻击召唤它的幻翼所“攻击”的目标。同时它也会在召唤一段时间后开始持续受到伤害而死。