模组需要前置 GeckoLib。
本模组是一个纯怪物大乱斗向的模组,可以在乱斗时各种加强怪物,提升斗蛐蛐的观感性,BUFF 不会对玩家生效。
左键点击怪物,即可强化该怪物,能力对大部分怪物都生效。
目前添加了 16 种用于强化的 BUFF。
BUFF 能力:
自然回血:持续回复生命值;
受击回血:受到一定次数的伤害回复生命值;
环形箭矢:向四周射出箭矢;
复活:复活一次,对部分生物不生效;
高机动:获得瞬移绕背的能力;铁哥:我怀疑你.....
愈战愈勇:每 15 秒强化自身,增加 1 点()攻击力、护甲、生命值、以及 0.2 盔甲韧性,最多强化 100 次;
伤害限制:限制一定时间内受到的伤害;
禁空:使对方无法高空飞行;
看破:看破对方弱点,使其无敌帧失效;
禁疗:使对方无法回复,只对部分生物生效;
反射:反射部分弹射物;
爆炸附加:使你的弹射物附加爆炸属性;
药水附加:使你的弹射物附加药水属性;
策反 :策反对方的召唤物(能策反的太少,后续可能删除!);
稳重:和攻击者距离较近时不会被击退;
巫药之祸:发射药水机枪;
效果抵抗:定期清除自身的负面效果;
混乱:你的攻击使敌人陷入混乱;
狂暴:自身陷入狂暴状态,提升属性,并且持续扣除生命值;
闪避:你有概率闪避敌方攻击,并且位移一段距离;
陨石召来:召唤巨大的陨石攻击敌人,下界合金巨兽使用该技能可召唤五个陨石,并缩短CD;
雷电附加:攻击可以释放闪电链,电击多个敌人,对单不生效。
作者的话:后续有好玩的新点子再继续添加,适当强化,提升观赏性。
1.20.1版本挂已经全权交给枕头负责,并且已无需安装GeckoLib。
1.20.1版本新增内容:
新增:坚韧挂,受到攻击时有较低概率获得短暂无敌、再生效果和原地爆炸,被雷劈会回血;攻击时有概率吸血,并给予目标负面效果,击杀目标会回血;无视部分弹射物、仙人掌、摔落、爆炸伤害,补足护甲值和抗击退属性(类似检察官);
新增:自然生成的复活挂生物会带有光环,如已复活过则会在周围升起黑色烟雾;
新增:吸引挂,每15秒会吸引5秒半径15格内的所有实体;
新增:减疗挂,减小目标治疗量,治疗量越高减疗效果越明显,最多减少70%;
新增:增伤挂,增大目标受伤量,伤害越高,增伤效果越明显,最多造成1.5倍伤害;
新增:爆燃挂,死亡时候引发一场剧烈爆炸,并且点燃半径30格内的生物;
新增:试炼挂,生物受到伤害时概率生成一只小型岩浆史莱姆/蠹虫/毒蜘蛛/末影螨;
新增:手持测试工具对准实体会发光;
新增:测试工具右键会传送周围生物到玩家身边;
新增:织网挂,生物死亡时放下蜘蛛网,攻击时有概率在目标脚下放蜘蛛网,自身会绕着蜘蛛网走;
新增:缴械挂,攻击对方时有概率击落对方主手物品和副手物品;
新增:喷溅负面药水左键有高额伤害(测试用);
新增:效果抵抗4级,每刻清非白名单效果;
新增:狂暴挂生物红温,若装有tickrateapi模组情况下会变为2倍速;
新增:霜冻挂,每5秒发射雪球,击中目标使其减速,并收到5s冰冻伤害;
新增:远视挂,索敌范围翻倍,会主动发现以其为仇恨的生物,并仇恨回去。
生存模式方面的改动:
现在非刷怪蛋、非生物召唤的①生物生成时有②概率会带有1-3个挂(某些硬编码生成的生物不在此列,如史莱姆分裂);
当出现等级挂时,等级最高只为原来的最高级减1(如挂原来最高4级则自然生成的带挂实体的挂最高3级(除了反射和哥哥的礼物);
自然生成的带挂实体会显示血条和名称方便辨别,血条和名称颜色取决于最稀有挂的稀有度颜色;
提示:稀有度不代表危险程度和出现概率;
仅对敌对和中立生物有效;
概率为和平模式0%,简单模式5%,普通模式10%,困难模式15%。
新版挂的使用方法:
等级挂:右键切换等级,左键应用对应等级;
其他挂:左键应用即生效。