[IT]我很疲倦 (I'm Tired)
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    [IT]

    我很疲倦

    I'm Tired

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 43
    昨日平均指数: 99.910

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    如何下载?
    • 是生存还是死亡,这是个问题。

      此 Mod 为重生添加了惩罚,目的在于解决整合包或服务器中滥用重生来恢复各项数值的情况。

      本 Mod 添加了疲劳的概念,当玩家死亡时将会增加疲劳指数。

      不同的疲劳指数代表了不同阶段的惩罚。

      疲劳指数0-20(包括)20-40(包括)40-70(包括)70-90(包括)大于 90
      重生惩罚

      1. 初始生命值下降至

      10点(

      2. 初始饥饿值下降至

      10点(

      1. 初始生命值下降至

      10点(

      2. 初始饥饿值下降至

      8点(

      3. “缓慢”效果,等级 1,时长:无限

      1. 初始生命值下降至

      8点(

      2. 初始饥饿值下降至

      8点(

      3. “缓慢”效果,等级 2,时长:无限

      4. “虚弱”效果,等级 1,时长:无限

      1. 初始生命值下降至

      7点(

      2. 初始饥饿值下降至

      5点(

      3. “缓慢”效果,等级 2,时长:无限

      4. “缓慢”效果,等级 3,时长:无限

      5. “黑暗”效果,时长:600tick

      1. 初始生命值下降至

      5点(

      2. 初始饥饿值下降至

      5点(

      3. “缓慢”效果,等级 3,时长:无限

      4. “缓慢”效果,等级 3,时长:无限

      5. “黑暗”效果,时长:1200tick

      6. “反胃”效果,时长:600tick

      起床惩罚

      1. “缓慢”效果,等级 1,时长:无限

      1. “缓慢”效果,等级 2,时长:无限

      2. “虚弱”效果,等级 1,时长:无限

      1. 消耗

      3点()饥饿值

      2. “缓慢”效果,等级 2,时长:无限

      3. “虚弱”效果,等级 2,时长:无限

      4. “黑暗”效果,时长:600tick

      1. 消耗

      5点()生命值

      2. 扣除

      2点()生命值

      3. “缓慢”效果,等级 3,时长:无限

      4. “缓慢”效果,等级 3,时长:无限

      5. “黑暗”效果,时长:1200tick

      6. “反胃”效果,时长:600tick

      状态提示你感到很好你感到一般你感到不太好你感到很难受你感到命悬一线

      在玩家起床重生时玩家将会获得对应的惩罚状态提示

      右键营火时玩家可以恢复一定的疲劳指数并且获得 5 分钟“休息”效果,在此效果下玩家无法再次通过营火恢复疲劳指数,此外玩家可以通过蜂蜜酿造温润的药品,饮用温润的药品可以恢复一定的疲劳指数,且不受到“休息”效果影响。

      玩家可以通过起床重置惩罚状态。其实就是重新检测疲劳指数

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