次元门 (Dimensional Doors)
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    100%的人认为次元门很稳定。
    100%的人认为次元门很实用。
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    100%的人认为次元门很耐玩。
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    次元门

    Dimensional Doors

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: stevenrs11,SenseiKiwi,ZixikenZixiken,Waterpicker,Robijnvogel,ZombieHDGaming,Runemoro
    • 收录时间: 7年前
    • 编辑次数: 13次
    • 最后编辑: 13天前
    • 最后推荐: 5天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:

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    • 次元门是一个关于操纵维度和探险的模组,你可以使用它的门在任意两个地点间连接并且瞬间旅行,甚至跨越维度,或者创造属于你自己的口袋空间,与世隔绝。同时世上也有一些门中有无尽的地下城,等待有人去探索。

      何为次元门?

      世界里面会随机生成一些特殊的次元门(非常明显),里面有无尽的口袋世界,你可以进去探索,但要小心巨石的凝视,当它们的眼睛睁到最大的时候,你将被传送到 Limbo 世界,那里只有无尽的黑暗以及,无尽的巨石。

      当你在口袋世界死亡时,也会自动传送到 Limbo 世界。

      关于黑色的裂缝气泡:

      当你破坏次元门的时候,裂缝并不会消失,反而会以裂缝气泡的形式保留下来,当你想要再次进入这个裂缝时,放置一扇次元门或者用裂缝之剑打开一个一次性通道。

      关于巨石(1.6.4 及更高版本):

      巨石(Monolith)是一种只能在口袋世界以及 Limbo 世界生成的生物,外形类似一只红色的眼睛,它们免疫伤害,当你在口袋世界里出现在他的视野中时,它们闭着的眼睛会慢慢张开,最后将你传送到Limbo世界。

      巨石是一种防止玩家作弊的措施。

      有时,治理现实的规律并不总是牢固的。用正确的工具,他们可以弯曲,扭曲,甚至撕裂。推到现实本身,并进入空间与空间之间的空间…

      不稳定空间是一个积累了数千死去的世界的遗迹,没有时间概念,并且是无限的。然而它并不是一个没有生命的领域,因为一些旧的事物沉睡于此,观察并等待着。当你想在这地牢里打破远古之壁前,请三思,因为不论是什么建造了它们,至今为止都有一个很好的理由。在那儿的黑暗中潜伏者“眼睛”,你不应该在那里。

      关于 Limbo 世界:

      这里是一片黑暗的世界,在这里放置的任何方块都会逐渐被侵蚀成圆石,这里有无数的巨石望着你,你需要在这里找到永恒之壁以返回主世界。

      关于物品(游戏中物品都自带介绍):

      • 裂痕之刃:唯一的一把剑,对着黑色的裂缝气泡右键可以打开一扇临时的次元门;对着生物右键可以瞬移到他的身边,会消耗耐久;

      • 私人次元门:走进这扇门可以创造一个私人空间,里面什么都没有,你可以自己建筑各种东西;

      • 次元门:当你发现黑色的裂缝气泡时,你可以放上次元门,这样就可以无限次数地进入这个裂缝空间了;

      • 不稳定的门:随机传送至附近的次元门;

      • 裂痕移除器:对准黑色的裂缝气泡右键可以彻底消除这个裂缝;

      • 维度ID:684。

      1.16.2 版本本模组运作方式更改为 Fabric。

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