Soulus
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    活跃

    Soulus

    • 作者/开发团队: Yuudaari
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1年前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
      • 1.12.2

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 50
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    •     “我实在受够了在空岛整合包里建造无聊透顶的刷怪房,于是制作了 Soulus。尽管如此,Soulus 仍然适用于其他的整合包,而且默认的设置都是为原版世界准备的。”

      —— Yuudaari(作者)



      Soulus 是一个创造并掌控生物的模组。它提供了一个完整的怪物农场体系,并为游戏后期添加了更多的内容。

      * 本模组几乎所有的功能都可以在配置文件中更改或者关闭。



      正常的 Soulus 游戏流程要求你从挖掘化石开始,收集这些逝去生物中的“精华”,随后利用这些精华创造真正的生物。

      当你第一次开始召唤生物时,你需要呆在离召唤装置足够近的地方,并且生物的生成将会十分耗时。随着你继续发展 Soulus,新的科技将会加速生物生成,并增强你的召唤器的功能。在游戏后期,Soulus 允许你利用召唤出的生物进行自动化合成,并最终融合生物们的灵魂,用以驱动能够让召唤器不需要玩家出现就可以工作的装置。



      来自作者的游戏指导书 和Discord

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