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入侵 (Invasion)
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历史编辑记录
  • 重生是希望编辑了此模组
  • 2018-11-08 20:46:11 (5月前)
  • 滑机编辑了此模组
  • 2018-11-08 20:45:52 (5月前)
  • 重生是希望编辑了此模组
  • 2017-06-02 17:04:50 (1年前)
  • 海蓝史莱姆编辑了此模组
  • 2017-01-23 09:19:53 (2年前)
  • lucky_E编辑了此模组
  • 2014-05-07 14:59:32 (4年前)

入侵

Invasion

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 5年前
  • 作者/开发团队: Lieu
  • 最后编辑: 5月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 1月前
  • 编辑次数: 2次
  • 开发平台:Forge
  • 支持的MC版本:
    • 1.6.2

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无人问津

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  • MOD介绍
  • MOD教程(1)
  • 欢迎各位尝试入侵模组。这是一款将塔防要素引入了minecraft的游戏。

    你是否曾经建筑了宏伟高大的城堡或者要塞作为你的基地,制作了精良的装备和武器保护你的财务,但是,可惜的是,却没什么真正值得你在意的威胁?这个模组能帮助你解决这个问题。当你觉得寻常的那些生物对你来说不够富有挑战性,而且你需要测试一下你的基地的防御能力,那么你可以试试它。该模组同时也引入了一些有用的新物品和新合成。


    你可以自己选择怪物开始入侵的目标位置。

    入侵的难度将逐渐加大,并且入侵的生物拥有一定的破坏建筑物的能力。

    入侵的生物或多或少都有几个特殊的能力。

    而且,随着该模组的更新,也会慢慢加入更多各种特性的强大生物。


    内容特性:

    -当枢纽被启动后才会刷新入侵生物,入侵生物将会以枢纽为目标进行攻击,枢纽被摧毁后玩家会死亡。(这看来是最好的可以用来测试基地的设计了)

    -你可以再配置文件中设置为夜晚的时候怪物会在枢纽附近刷新,这样你可以在白天做其他的事情。

    -也可以再配置文件中设置生物白天也能像其他生物那样刷新,但他们拥有更多能力(可自定义)。

    -增加了一些好用的物品,比如可以反复回收使用的陷阱,用来帮助抵御一波又一波的侵袭。


    注意: 枢纽类似一个信标一样发挥作用,它拥有界面可以调整入侵的模式和强度,枢纽也是入侵的生物攻击的目标。

    最后,由于入侵生物能够对建筑物造成破坏,因此建议你在尝试该模组前备份好地图。

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