伤害控制 (Damage Control)
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    开源

    伤害控制

    Damage Control

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 9月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(3):
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    • 伤害控制

      这个mod允许你修改原版游戏处理生命值和伤害的方式。虽然这个mod是针对modpack制作者和服务器的,但它也可以用于单人游戏。

      用途

      控制最大生命值-你可以提高或降低特定怪物的最大生命值。例如,你可以设置苦力怕有5颗心而不是10颗,或者让森林蝙蝠有1000颗心。

      全局血量修正-你可以提高或降低所有生物的最大生命值。例如,你可以让所有生物,包括玩家,拥有100倍的生命值。

      伤害修正倍增-你可以将其应用于特定的伤害源。例如,溺水可能造成两倍的伤害,或让坠落造成的伤害可以完全消除。

      全局伤害修改器——你可以设置一个全局伤害修改器来影响所有来源的伤害。例如,如果它被设置为50,每次计算伤害,它将增加50倍。

      如何使用?

      一旦安装了此mod,运行游戏并加载一个世界。将生成配置文件。配置文件里面有一些选项,这些选项将允许您自定义怪物的默认最大健康值,或使某些伤害源造成更多/更少伤害。


      它如何与其他mod交互?

      由其他mod添加的实体将自动显示在配置文件中,与普通实体一起显示。不幸的是,mod添加的伤害源并不那么简单。你将不得不进入一个安装了这些mod的世界,并使用该伤害源对其他生物造成伤害。这将将它添加到配置文件。

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