概述
此模组魔改了原版很多内容。
因为十年前作者和朋友玩服务器,于是想到什么做什么,改了很多特性自然也很多。
内容
新增通用型:合成表、生物、宝箱/钓鱼战利品、附魔、庄稼、食物、矿产、工具、护甲、
指令、物品提示信息、村庄建筑、交易、死亡箱子等等;
不同于旧版单调的添加,尽可能保留有趣的或者复合功能的物品;
方块、生物掉落物修改;模组物品专用;大部分掉落物除了虚空以外不可破坏;
生物增强:增加敌我生物的HP/护甲/武器/少量AI;
便捷工具:涉及储物、挖掘、合成、建筑、远程操控、冒险等特殊功能的物品、武器、法杖类;
【系统类增强】
5-1.回收与快捷修复:任意2X2,3X3合成界面上操作;会自动尝试适配其他模组的工具/武器与原料;
5-2.属性强化:ReinForce/强化工具/物品,挖掘、攻击、拾取等;类似附魔但相对简单且可以共存的强化条文;
5-3.额外耐久:工具用尽后复生;机器强化有耐久度的物品(可指令强行开启),使用任意工具原料增设额外耐久,
支持其他模组的物品;
5-4.武器等级:类似Level模组提高武器攻击力;记录KO数,EXP,LV,额外BUFF;
有额外针对level模组做了适配,可共存;
【玩家EX物品栏】
6-1.EX物品栏:给玩家添加免疫各类伤害、自动喂食、储存EXP、开启额外背包、储液的各种功能;
免疫类的需要对应宝珠充能;
6-2.随身商店:高版本MC采用JSON合成表导致模组文件极其臃肿,所以启用以物换物方式直接买卖;
支持机器离线自动售出原料;区分不同玩家数据进行储存;其他模组通过卖出合成表纸开启买卖功能;
6-3.传送点:可增/删10个自定义传送点+1重生石坐标;可以跨次元传送!
自动化机器:包括种植,采收,钓鱼,挖矿,粉碎,分析矿粉/筛矿,研磨,造石,攻击,收集。
移除旧版对NEI的强依赖,不需要前置 NEI 了;
增加 NEI、WAILA、竹、豆腐、Exnihilo,ExCompressum、ExtraUtilities 的一些互动;
高度自定义:以上大部分功能可以在设置里面修改,需重启生效。
其他还有一些细节,作者暂时想不起来,以上(2026版本)。