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  • [TITHS]匠魂扩增 (Tinkers' Things)
[TITHS]匠魂扩增 (Tinkers' Things)
红票9 (82%)黑票2 (18%)
模组属性评比
    75%的人认为匠魂扩增好玩。
    18.75%的人认为匠魂扩增有挑战。
    43.75%的人认为匠魂扩增很稳定。
    81.25%的人认为匠魂扩增很实用。
    62.5%的人认为匠魂扩增很漂亮。
    62.5%的人认为匠魂扩增合理。
    43.75%的人认为匠魂扩增兼容好。
    62.5%的人认为匠魂扩增很耐玩。
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    [TITHS]

    匠魂扩增

    Tinkers' Things

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: Firok
    • 收录时间: 9月前
    • 编辑次数: 9次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 26天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 431
    昨日平均指数: 160.923

    23.99万

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    • 为匠魂添加了若干新材料特性的附属模组.


      目前大部分内容只是一些头脑风暴来的创意的直接实现.

      经过一段时间的开发积累之后, 整体上已经比较混乱.

      目前这个模组仅仅是"能用"的水平, 远称不上"好".


      在未来, 所有的更新将会按照某种"主题"来进行, 对游戏中不同方面遇到的困难提供解决方案.

      一些已有内容也会进行相应的修改以适应、融入对应主题.


      计划中的下一个主题为水下 UNDERWATER.


      所有的更新日志在: [更新日志] ( GitHub )

      材料属性特性、创意收集清单: [在线表格] ( 腾讯文档 )

      如果有任何问题/建议/创意, 欢迎到QQ群交流反馈: [链接] ( 938590850 )


      目前放出的模组文件类别

      版本致命问题一般问题游戏性问题用于服务器用于个人
      alpha无已知包含包含不推荐仅预览
      beta无已知无已知包含不推荐可用于生存模式
      • 致命问题会导致游戏崩溃等

      • 一般问题效果数值错误等

      • 游戏性问题 贴图缺失; 平衡性问题等

      "无已知" 表示 "没有已知的问题", 但是"可能含有潜在的问题"

      beta版本内含的内容本身并不确定, 其中的内容在将来的更新中可能会出现增、删、改, 所以仅推荐用于个人用途的生存模式


      由于目前参与开发的人非常少, 且大家时间精力有限, 模组的更新速度实在不能保证.

      相对完善、稳定的版本可能至少还有几个月才能完成, 我们对等待这个模组更新的人表示抱歉... ——Firok

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