连锁矿工 (Vein Miner)
模组属性评比
    63.64%的人认为连锁矿工好玩。
    45.45%的人认为连锁矿工太简单。
    81.82%的人认为连锁矿工很稳定。
    81.82%的人认为连锁矿工很实用。
    36.36%的人认为连锁矿工很漂亮。
    63.64%的人认为连锁矿工合理。
    72.73%的人认为连锁矿工兼容好。
    63.64%的人认为连锁矿工很耐玩。
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    连锁矿工

    Vein Miner

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: 数据包
    • 运行环境: 客户端无效, 服务端需装
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 15次
    • 最后编辑: 19天前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
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    0.5

    闻所未闻

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    下载本模组
    • 原版模组安装指南

      概要

      在生存或冒险模式下(创造模式无效),主手持有相应工具,潜行(可选)挖掘方块,即可挖掘与其相连的全部同类方块,并消耗对应工具耐久。

      支持耐久、时运和精准采集。

      快速落叶。

      砍树或收割时自动补种(可选)。

      一次连锁消耗挖掘所有方块的饥饿值(以饥饿效果的形式实现,如果你发现自己挖掘后突然出现饥饿效果,请勿惊慌),但统计只增加一个方块。

      一次最多连锁64*27个方块。如果掉落物需要占用超过27个物品格子,多出的会消失,这种情况只发生在挖掘巨量单个方块掉落超过1个物品的方块时,所以正常玩家不必担心。

      显示挖掘的方块数和消耗的耐久(可选):连锁矿工 (Vein Miner)-第1张图片

      设置

      模组重新加载或执行/trigger vimiSettings会显示设置界面,可以在这里快速修改相关设置:连锁矿工 (Vein Miner)-第2张图片

      所有设置条目,绿色表示开启,灰色表示关闭,用鼠标单机这些文本可以切换开关。

      • 开启:开启连锁挖掘。每个玩家的设置互相独立。

      • 需要潜行:潜行时挖掘方块才能连锁。

      • 自动补种:砍树后自动补种树苗。

      • 显示连锁的方块数:在挖掘方块后用标题显示连锁的方块数量。

      • 显示消耗的耐久:在挖掘方块后用副标题显示消耗的工具的耐久。

      工具-方块对应表

      消耗耐久:各类原木(会自动补种)、巨型蘑菇方块、下界菌柄、南瓜、西瓜、树叶。

      不消耗耐久:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、地狱疣、甘蔗(会留下一格)、草丛、高草丛、蕨、大型蕨。

      各类矿石(包括深板岩变种)、远古残骸、黑曜石、萤石、紫水晶簇、各种铁轨。

      精准采集:冰、浮冰、蓝冰。

      沙子、红纱、砂砾、黏土、灵魂沙、灵魂土、雪片。

      消耗耐久:疣块、菌光体。

      不消耗耐久:草丛、高草丛、蕨、大型蕨。

      不消耗耐久且自动补种:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、地狱疣。

      剪刀

      树叶、藤蔓、蛛网、草丛、高草丛、蕨、大型蕨、发光地衣。

      被一起连锁的方块

      • 草丛、高草丛、蕨、大型蕨。

      • 红色蘑菇方块、棕色蘑菇方块、蘑菇梗。

      添加对其它方块的支持的一般方法

      1. 打开数据包,进入data/vimi/functions文件夹。

      2. 在其中的load文件里加入新的一行命令:scoreboard objectives add <记分板名(名称自拟,不能包含中文或空格,尽量以vimi开头,且必须在16个字符以内)> mined:<方块ID(如果不知道方块ID,请在游戏中按F3+H,确认聊天栏出现提示,然后把鼠标悬浮在物品栏里的方块上面,显示的悬浮框的下面就会显示该方块的ID)>。

      3. 在其中的reset_score文件里加入新的一行命令:scoreboard players reset @e <你上面取的记分板名>。

      4. 在其中的clone_block/<你想要使用来连锁挖掘的工具的名称(axe斧,hoe锄,pickaxe镐,shears剪刀,shovel锹)>里的最下面添加新的一行指令:execute if score @s <你上面取的记分板名> matches 1.. run setblock 20000016 1 20000016 <方块ID>。

      5. 进入data/vimi/tags/blocks/single_state.json文件,在最后一个引号后面添加一个英文逗号,并另起一行,写上"<方块ID>"(包括英文双引号)。

      6. 保存以上修改。

      【注】每次更新数据包都要重新进行以上操作。

      已知BUG

      (若发现bug请回复)

      耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。

      兼容性

      命名空间为vimi,所有记分板以vimi开头。

      强加载位于20000016 20000016的区块,并占用一定的方块。

      轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。

      可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。

      计划更新

      锄头连锁耕地。

      声明

      本数据包允许在单机、服务器和地图中使用,在服务器和地图中使用时请标明出处。

      致谢

      更多的合成
      修改玩家背包物品信息(免穷举)
      [1.14]如何使用loot replace

    • 连锁挖矿/VeinMiner 添加其他方块/工具指令方法

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