SkinPort
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    SkinPort

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: LainMI
    • 收录时间: 14天前
    • 最后推荐: 1天前
    • 支持的MC版本:
      • 1.7.10

    0.0

    无人问津

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    • 你是否还在为1.7.10版本用不了1.8版本的双层皮肤而感到烦恼吗

      这个mod增加了Minecraft1.8版本的皮肤格式的渲染支持。


      现在,你可以在1.7.10中使用1.8的双层皮肤了1.7.10钉子户的福音


      如果您希望使用1.8及更高版本的离线皮肤,请到CurseForge搜索OfflineSkins。


       


      特征:


        1. 1.8皮肤格式渲染支持!


        2. 1.8皮肤定制支持!在选项菜单中找到它,翻译是从1.8资产生成的。(如果服务器未安装mod,则其他人看不到该更改)


        3.离线皮肤支持(不过,它不会自动运行,您需要将皮肤文件添加到生成的文件夹(.minecraft / cachedImages / skins)中,并以用户名命名,以.png结尾)


        4.与其他mod进行交互的api。


       


      它与1.8略有不同:


        1.仅当外观文件中的像素(位置55、20)完全透明且采用新的外观格式(64x64)时,才会应用alex / slim模型。


        2.第三人称持有物品与1.8不同,因为1.8更改了渲染,但作者没有这样做。


        3.用于皮肤自定义的网络协议与1.8不同,这意味着它仅在安装了此mod的1.7.10 forge服务器中生效,并且1.8的人看不到更改。但您应该始终能够看到更改。


        4.是1.7.10,如果其他没有安装SkinPortmod的人将无法正常看到您的皮肤,这意味着他们将看不到额外的图层。


       


      与其他mod的兼容性:未经测试,但此mod是开源的,你可以要求其他mod的作者支持。从1.7.10-v4开始,它与SmartMoving和RenderPlayerAPI兼容。


      注意:此mod仅在1.7.10中可用。

      可能有人要问了这mod跟更多流沙联动了个啥因为更多流沙的泥巴覆盖系统可以兼容这个mod的Alex模型(虽然在CF主页这个mod的联动列表并没有更多流沙)

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