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怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)
模组属性评比
    91.03%的人认为怪物娘化好玩。
    52.56%的人认为怪物娘化太简单。
    71.79%的人认为怪物娘化很稳定。
    60.26%的人认为怪物娘化很实用。
    92.31%的人认为怪物娘化很漂亮。
    62.82%的人认为怪物娘化合理。
    53.85%的人认为怪物娘化兼容好。
    74.36%的人认为怪物娘化很耐玩。
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    怪物娘化

    Yarr Cute Mob Models - Remake

    1.0

    默默无闻

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    43.83万

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    如何下载?
    • 介绍

      如果你认为原版的怪物萌不起来,那就试试这个模组吧,将他们萌娘化。这个 Mod 绝对会满足你的需求。

      在原作者 _jx(来自已关闭的日本论坛,原贴有待考证)弃坑后,由新的作者 Yarrmateys 来进行更新。

      怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)-第1张图片蜘蛛骑士

      怪物旧模型大量更改,主要都是来自与 AT2 大创作的 Minecraft 娘化系列。现在的的萌娘模型有:烈焰娘、爬行者娘、高压爬行者娘、恶魂娘、蠹虫娘、骷髅娘、凋灵骷髅娘、史莱姆与岩浆史莱姆娘(御姐、少女和萝莉)、蜘蛛娘、洞穴蜘蛛娘、女巫娘、僵尸娘(伪)、僵尸村民娘、雪傀儡娘、铁傀儡娘、狼娘、哞菇娘、守卫者娘、远古守卫者娘、尸壳、流髑和一个新增的恶魂 Sister。

      本模组主要是客户端的 Mod,但安装在服务端有 2 个效果:允许恶魂 Sister 生成及修改生物碰撞箱。

      怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)-第2张图片参考的部分立绘

      更新信息

      本模组于 2017 年 6 月 30 日最后在 CurseForge 更新,作者声明弃坑并许可能随便对模组做任何事。

      资源包(1.12.2+) 

      1.12.2 之后有 emmie_4 团队制作的资源包:[CMMRP]Cute Mob Models Resource Pack,并处于活跃更新状态。

      另由 NGFuji.mp4 制作成附加组件移植到基岩版中:[CMMAP]Cute Mob Models Add-on,在 2019 年发布,于 2024 年重新发布并完成。

      修改的生物中被动的有:猪、牛、羊、马、驴、骡、鸡、蝙蝠、豹猫、猫、鱿鱼、鳕鱼、海豚、熊猫(1.14+)、狐狸(1.14+),敌对的有:潜影贝,末影螨、卫道士、唤魔者、恼鬼、幻翼、溺尸、掠夺者(1.14+)、猪灵(1.16+)、猪灵蛮兵(1.16+)。

      注意事项:根据资源包作者 emmie_4 提示,资源包形式的生效至少需要高清修复支持,未使用则会出现怪物纹理错位。

      • OptiFine自定义实体模型→视频设置→质量→打开;视频设置→随机实体→质量→打开;视频设置 → 动画 → 纹理动画→打开。

      若未使用高清修复则根据客户端使用的不同加载器,需要额外添加相应的模组,以及对应版本的兼容资源包并将其置顶在资源包界面上:

      怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)-第3张图片资源包作者提供的照片

      怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)-第4张图片游戏内界面参考

      常见问题解答

      • Q:为什么未安装高清修复情况下使用资源包有时会存在生物眼睛消失的情况?

        A:若客户端使用了 Oculus 或 Iris 会导致部分带有发光纹理的图层消失,表现为原眼睛发光的模型会出现眼睛消失等现象。

        此外,铁傀儡满血状态下无眼睛和雪傀儡南瓜头套覆盖非上述原因导致。

      • Q:为什么未安装高清修复情况下生物的眨眼动画消失?

        A:请调整实体模型特性的设置:Textures→实体眨眼设定→启用实体眨眼。

        若未生效,在保留上述设置的情况下装载 MoreMcmeta 加载纹理动画修复。

      • Q:为什么未安装高清修复情况下部分生物眼睛不发光?

        A:请调整实体模型特性的设置:Textures→发光纹理设定→启用 OptiFine 实体发光纹理。

        若未生效,可安装 MoreMcmeta Emissive Textures 尝试修复,但请注意此模组与 Oculus 和 Iris 不兼容。

      • Q:为什么部分版本同一个生物模型却不一样?

        A:在较新的生物上可通过命名牌来改变纹理,从而表现出不同的模型,请参考 emmie_4 提供的资料

      • Q:生物模型大小能否修改?

        A:可以。通过修改配置文件可使模型的高度与碰撞箱高度一致,但不能改变原碰撞箱(长宽根据高度等比例缩小,但只是修改高度一致,模型长宽并不能与碰撞箱一致。如下图蜘蛛的模型缩小后,其模型与碰撞箱的高度一致,碰撞箱仍然是两格宽一格高)。怪物娘化 (Yarr Cute Mob Models - Remake)-第5张图片


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