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  • 叶间穿行 🌳 (Passable Foliage 🌳)
叶间穿行 🌳 (Passable Foliage 🌳)
模组属性评比
    77.78%的人认为叶间穿行 🌳好玩。
    22.22%的人认为叶间穿行 🌳太简单。
    66.67%的人认为叶间穿行 🌳很稳定。
    88.89%的人认为叶间穿行 🌳很实用。
    55.56%的人认为叶间穿行 🌳很漂亮。
    77.78%的人认为叶间穿行 🌳合理。
    66.67%的人认为叶间穿行 🌳兼容好。
    44.44%的人认为叶间穿行 🌳很耐玩。
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    叶间穿行 🌳

    Passable Foliage 🌳

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    如何下载?
    • 叶间穿行可以关闭树叶的物理碰撞,从而使玩家免受移动时频繁被树叶遮挡的烦恼。

      游戏内容

      基础

      所有树叶的物理碰撞均被关闭。默认情况下,实体穿过树叶时,移动速度会被降低10%。且跌落在树叶上时,伤害会被减少50%。

      附魔

      某些情况下,你可能需要树叶的物理碰撞对你开启。这时候只需要穿上有树叶行者附魔的鞋子即可。该效果存在时,你可以攀上树叶,潜行滑下树叶,但仍可以水平穿过树叶,效果类似于原版中的脚手架。

      树叶行者附魔被设计为诅咒附魔。它不可以通过附魔台、地牢、村民交易获得。获取附魔书的方式为用任意一本附魔书与树叶无序合成。树叶行者附魔只有一个等级。

      配置选项

      配置文件

      配置文件位于主目录下的config/passablefoliage-common.toml。在游戏运行时修改会自动生效。

       

      名称

      类型

      默认值

      作用

      fallDamageReduction

      浮点数

      0.5

      跌落在树叶上时实际受到伤害的比例

      fallDamageThreshold

      整数

      20

      跌落在树叶上时削减的跌落距离

      speedReductionHorizontal

      浮点数

      0.9

      生物水平移动时的速度影响比例

      speedReductionVertical

      浮点数

      0.9

      生物竖直移动时的速度影响比例

      modifyPathFinding

      布尔

      true

      是否修改适配生物寻路逻辑

      playerOnly

      布尔

      false

      物理碰撞是否仅对玩家关闭

      sounds.playerOnly

      布尔

      false

      穿过树叶时是否仅对玩家播放声音

      sounds.volume

      浮点数

      1

      穿过树叶时播放声音的强度

      数据包

      通过数据包修改方块标签,可自行规定哪些方块可被关闭物理碰撞。方块标签为passablefoliage:passables。

      相似模组

      The Realistic Leaves Mod(1.7.10)

      叶间穿行 (Passable Leaves)(1.10.2-1.12.2)

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