盔甲曲线修改 (Armor Curve)
模组属性评比
    100%的人认为盔甲曲线修改好玩。
    33.33%的人认为盔甲曲线修改有挑战。
    100%的人认为盔甲曲线修改很稳定。
    100%的人认为盔甲曲线修改很实用。
    83.33%的人认为盔甲曲线修改很漂亮。
    100%的人认为盔甲曲线修改合理。
    100%的人认为盔甲曲线修改兼容好。
    100%的人认为盔甲曲线修改很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    盔甲曲线修改

    Armor Curve

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 42
    昨日平均指数: 62.470

    3.79万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 可以更改盔甲的计算方式,有多种计算方式可供选择。(1.16版本可以使用EvalEx自定义任何想要的公式)

      该模组的默认配置下,皮革甲提供大约50%伤害保护,铁75%,钻石80%。

      可以使盔甲的耐久度作为伤害计算的指标之一。

      可以分别调整玩家和怪物的盔甲计算方式。

      (此模组中盔甲韧性的计算方式是当伤害大于最高血量/韧性时抵消超过最高血量/韧性的伤害的一半。)

    短评加载中..