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[COG]自定义矿物生成 (Custom Ore Generation)
[COG]自定义矿物生成 (Custom Ore Generation)
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  • 重生是希望编辑了此模组
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  • YoungGT编辑了此模组
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  • 2014-10-20 03:26:02 (3年前)
    [COG] 自定义矿物生成Custom Ore Generation
    推荐
    15
    • 模组类型:补丁类
    • 收录时间:4年前
    • 作者/开发团队:JRoush
    • 最后编辑:1年前
    • 模式:SSP/SMP
    • 最后推荐:4月前
    • 编辑次数: 2次

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    支持的MC版本:
    1. 1.10.2
    2. 1.7.10
    3. 1.10
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    • 自定义矿物生成, Custom Ore Generation-第1张图片

      该模组可以让玩家在新建世界时自定义世界的矿物生成规则,自定义选项包括“是否生成该种矿物”以及“这种矿物以什么形式生成”


      玩家可以通过强大的自定义功能构建出自己理想的矿物生成方案。例如矿物特定的生成地形、层数及矿物的生成频率,矿脉大小、形状等等。几乎所有模组中的矿物都能由该模组自定义生成


      除了直接在游戏中自定义矿物生成,还可以通过配置文件设置,通过在.xml文件中用规定的格式输入矿物生成规则即可完成设置。

      (ps. 1.8的自定义世界取代了该模组,所以不要想该模组UP1.8)

      JRoush是自定义矿物生成模组的原作者,现在仍然担任了编写的职责。而模组的维护者则是noogenesis,他也是真实地理(Geologica)模组的作者,同样该模组也需要自定义矿物生成的支持。


      源码地址-https://github.com/lawremi/CustomOreGen

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※此处数据统一从2018年2月1日开始计算。
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