氢 (Hydrogen)
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    开源

    Hydrogen

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端可选
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 5次
    • 最后编辑: 12天前
    • 最后推荐: 19天前
    • 模组标签:
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    • 简介

      效果图:

      氢 (Hydrogen)-第1张图片

      Hydrogen 是一个自由的开源模组,旨在通过实现内存效率更高的数据结构和逻辑来减少游戏的内存需求。它主要是为修改量较大的大型整合包情境而设计的,但是即使在修改量较小或原版的游戏中也可以提供微量改进。

      该mod可以在客户端或服务器上单独使用,不需要在两侧都安装mod。但是,目前在服务器上运行Hydrogen的好处还很小。

      • 为了将一些代码加载到游戏中,Hydrogen 依靠相当出色的注入手段,这主要是因为Guava库的开发人员确实不希望人们重新实现其接口(interfaces)。这些破解是“安全的”

      • 从某种意义上讲,如果出现问题,游戏将无法启动,所以实际上这与 锂(Lithium) 打算推广的标准背道而驰。换句话说,这个mod可以看作是“太粗犷而无法放入 锂(Lithium) 中的东西”。

      • 如果您想获得有关该模组的帮助,查看最新开发进展,或者在有新版本发布时收到通知,Discord社区可能适合您!您可以通过单击此处加入我们的mod的官方Discord服务器。

      用法

      Hydrogen依赖于 Fabric。用户应根据需要以对 客户端 或 服务器 进行 Fabric 的选择安装。安装 Fabric 后,将 Hydrogen .jar 放置在Fabric生成的 mods 文件夹中。

      编译

      如果您正在打算破解代码学到些东西,或者想从最新资源中编译自定义版本的 Hydrogen,则需要从这里开始。

      • 您将需要安装JDK 8及以上才能构建 Hydrogen。您可以通过Windows或Chocolateman上的Chocolatey等软件包管理器进行安装~!

      • 在其他平台上。如果您不想使用软件包管理器,则始终可以直接从 AdoptOpenJDK  获取安装程序或软件包。

      • 在Windows上,由于甲骨文编译器的质量低下,应尽可能避免使用Oracle JDK / JRE构建。尽可能始终选择使用AdoptOpenJDK的开源构建。

      来到您已克隆此存储库的目录,并通过命令行输入 gradlew build(Windows)或 ./gradlew build(macOS / Linux)以使用Gradle启动构建。如果您不使用Gradle进行封装,只需将其替换 gradlew 为 gradle或路径即可。

      初始设置可能需要几分钟。Gradle完成所有内容的构建后,您可以在 build/libs 找到生成的jar包 。

      Hydrogen 是根据 GNU LGPLv3(一种自由开源许可证)进行发布。有关更多信息,请参阅许可证文件

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