镉 (Cadmium)
红票1 (100%)黑票 (0%)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源

    Cadmium

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端无效
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 3月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 22
    昨日平均指数: 117.307

    3378

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 告示

      • ⚠️这个Mod是实验性的。该 mod 只应在开发人员的作业中使用。若要将其用于生产环境,至少等待其直至开发了 程式库替换机制 为止。在进行更广泛的测试之前,您也不应该在任何您特别关心的领域中使用它。

      • 不能保证该项目会得到进一步的发展,甚至不能得到维护。

      • 如果您想获得1.16.X版本的类似Mod,您可以尝试 LazyDFU。

      简介

      Minecraft 1.13的发布为游戏带来了“数据修复程序”的概念,从而实现了对旧数据的无缝和增量升级。实施背后的理论是最前沿的东西,但是在现实世界中,这些内容并不理想。

      在启动过程中,游戏将为每个可升级并受支持的版本的 生成预设图 使用数据修复程序进行 构建(优化)。此过程将占用游戏在加载屏幕上所花时间中很大的一部分(>85%),并且由于这样做会使线程最大并行化,因此通常会使大多数系统满载。

      不幸的是,这个问题随着游戏的更新并未得到改善,而是在不断升级。Minecraft 1.16引入了许多新的数据修复程序,就像对硬件的侮辱和伤害一般,这个操作似乎不再需要被完成加载后才能进入游戏,从而导致在主菜单时进程仍在运行造成卡顿。

      这个mod试图解决或至少大大改善 数据修复程序 在计算上占用大量CPU的问题。最终,我们得出的最好的解决方案是预先编译已经优化的数据修复程序,这样客户端就不必花费时间不断地重建它们了……不幸的是,Mojang 不得不为此而努力。Mojang懂个锤子MC!

      使用

      存储库 仅是加载程序填充程序,用于将DataFixerUpper优化后的分支引入游戏客户端。因此,这里没有实现任何实际的优化。如果您想开始为您的游戏应用这个优化,请检查 modules/DataFixerUpper 库并在那里建立一个新分支。

      该项目使用 Git子模块 。克隆存储库时,务必确保您同时也克隆子模块。

      如果您是第一次克隆该存储库,请使用以下命令:

      git clone --recurse-submodules https://github.com/jellysquid3/cadmium-fabric.git

      如果您不是,要在已克隆的存储库中克隆子模块:

      git submodule update --init --recursive

      Cadmium是根据MIT许可证提供的,MIT许可证是免费且开源的软件许可证。有关更多信息,请参阅许可证文件

    短评加载中..