AbyssalTweaker
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    AbyssalTweaker

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    如何下载?
    • [AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) [CrT] CraftTweaker 魔改工具。

      支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。

      嬗变器:

      mods.abyssalcraft.Transmutator:

        static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp);

        static void removeByInput(IItemStack input);

        static void removeByOutput(IItemStack output);


      结晶器:

      mods.abyssalcraft.Crystallizer:

        static void add(IItemStack input, IItemStack output1, IItemStack output2, float xp);

        static void removeByInput(IItemStack input);


      物质化器:

      mods.abyssalcraft.Materializer:

        static void add(IItemStack[] input, IItemStack output);

        static void removeByInput(IItemStack[] input);

        static void removeByOutput(IItemStack output);


      死灵之书仪式:

      mods.abyssalcraft.Ritual:

      注:

      offerings 大小必须为 8,没有的留空。

      requiresSacrifice:需要牺牲品。

      requiredEnergy:PE。

      dimension:需要的次元,-1 任意 (不支持下界);

      name:唯一 ID,不能重复。

      bookType:书类型,在 [0, 4] 内,(一共五本书,0 就是死灵之书,4 就是深渊之书)。

      AbyssalTweaker-第1张图片

      // 移除

      static void remove(String name);。


      // 范围药水效果 addPotionAoE。

      // potionId:药水效果的 ResourceLocation。

      // badDuration:给玩家负面效果的时间,-1 没有。

      // range:效果半径。

      static void addPotionAoE(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, String potionId, int duration, double range, int badDuraion, IItemStack[] offerings);

      static void addPotionAoE(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, String potionId, IItemStack[] offerings);

      static void addPotionAoE(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, String potion, IItemStack[] offerings);

      static void addPotionAoE(String name, int bookType, float requiredEnergy, String potion, IItemStack[] offerings);


      // 物品注入 addInfusion。

      static void addInfusion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, IItemStack out, IItemStack sacrifice, IItemStack[] offerings)

      static void addInfusion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, IItemStack item, IItemStack sacrifice, IItemStack[] offerings)

      static void addInfusion(String name, int bookType, float requiredEnergy, IItemStack item, IItemStack sacrifice, IItemStack[] offerings)


      // 物品附魔 addEnchant。

      // enchantId:附魔 ID。

      static void addEnchant(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, String enchantId, int level, IItemStack[] offerings)

      static void addEnchant(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, String ench, int level, IItemStack[] offerings) {

      static void addEnchant(String name, int bookType, float requiredEnergy, String ench, int level, IItemStack[] offerings)


      // 给予玩家的药水效果。

      static void addPotion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, String potionId, int duration, int badDuration, IItemStack[] offerings)

      static void addPotion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, String potionId, IItemStack[] offerings)

      static void addPotion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, String potion, IItemStack[] offerings)

      static void addPotion(String name, int bookType, float requiredEnergy, String potion, IItemStack[] offerings)

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