元素工艺 (Elemental Craft)
红票0 (50%)黑票0 (50%)
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃
    开源

    元素工艺

    Elemental Craft

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: Sirttas
    • 收录时间: 9天前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 8天前
    • 最后推荐: 1天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 198
    昨日平均指数: 206.151

    8628

    总浏览

    97.48%

    资料填充率


    下载本模组
    • 简介

      元素工艺(Elemental Craft)是一款围绕 4 种元素——火、水、地和气——展开的魔法类模组。(实际上是伪科技)

      本模组通过“元素”这一老生常谈的概念,为玩家提供了全新的合成方式,包括但不仅限于元素灌注、元素聚合;同时又添加了多种多样的祭坛和法术用以与世界交互,从加快作物与动物的生长,到自动拾取物品及采掘地下的矿物,原先的生活生产方式将被大大改变;除此之外,你还可以将元素的魔力注入工具、武器和盔甲以提升它们的属性。总之,元素的力量不容小觑。

      元素与源点

      元素是驱动发展的核心能源。元素凝聚于源点,源点可见于世界的各个角落。

      元素工艺 (Elemental Craft)-第1张图片从左至右依次为火、水、地、气合成

      模组中大量材料和功能性方块均来自新的合成方式,比如元素聚合、宝石结晶、至纯能量灌注等。

      元素工艺 (Elemental Craft)-第2张图片合成时有动画特效

      祭坛

      祭坛是一种通过消耗元素来执行多样化任务的装置,为其安装祭坛升级还可调整它们的属性(多数升级同时具有增益和减损效果)。

      元素工艺 (Elemental Craft)-第3张图片简易矿物处理流水线

      法术

      顾名思义,法术是利用元素的魔力来产生各种奇效,比如发射火球、瞬移到怪物背后、连锁采矿等。

      元素工艺 (Elemental Craft)-第4张图片

      开发状态

      模组尚处于早期开发阶段,许多特性可能会在未来发生更改。这一点对整合包玩家来说是非常重要的,因为每次大更新都可能使得从前的游戏方式不再适用,所以请经常留意游戏内容上的变化。

      注意:早期 Minecraft 版本(低于 1.15)及 Fabric 均不支持,作者也没有迁移的计划。

      如何开始

      模组配备有 Patchouli 指南,使用 1 本书和 1 个惰性水晶即可合成,指南的条目会由特定事件触发解锁。

      1. 寻找并开采惰性水晶矿石,得到惰性水晶,这是本模组的起点;

      2. 在工作台中用 4 个金粒包裹惰性水晶,合成得到稳定水晶;

      3. 用稳定水晶合成 2 个小型元素容器、1 个元素提取器、1 个元素灌注器和一些弱化元素导管;

      4. 带好以上元素器械,并准备一些基础材料(如惰性水晶、铁锭、石头等),四处探索、寻找源点,最好每种元素都能找到一处源点;

      5. 在源点下方两格处放置小型元素容器,然后在其上表面放置元素提取器,再把另一个容器摆在附近,同样地在其上方放置元素灌注器,最后用元素导管连接两个容器,右击导管的一端以调整连接状态;

      6. 现在你可以将惰性水晶放入元素灌注器,静静等待奇迹的发生。

    短评加载中..