内容
Forgery 对原版进行了许多微调并增加了一些小特性,一切游戏内容皆可配置。
对于官方的 Fabric 端完全移植版请见“Fabrication”,两者使用共同的 Modrinth 页面。
当前本模组已经有了 261 个特性,主要分为“修复”、“实用”、“调整”、“小机制”、“机制”、“平衡”、“奇怪的调整”、“旧特性重新引入”、“不安全”、“微不足道的改动”、“试验”几类,下面给出了共 261 个特性中的 11 个样例。
想要查看更多有关于此模组的配置内容请查阅官方 Wiki,百科上也会给出相对比较详细的中文翻译在游戏设定处。
样例
修复 —— 对问题与奇怪设定的修复:
夜视效果以淡出而非闪烁结束;
实用 —— 有用的小设定,不对游戏主体产生太大影响:
旧版命令语法与参数,允许 /gamemode 1 一类的已移除命令;
调整 —— 与原版内容相契合的小调整:
禁止下界中隐藏的单个熔岩方块的生成;
小机制 —— 对原版机制的小改动:
蜘蛛无法攀爬带釉陶瓦。逻辑:黏液块都无法黏住带釉陶瓦,难道蜘蛛能比黏液块还黏吗?
机制 —— 更为独立的机制:
允许手持铁块右击铁砧以恢复至上一损坏等级;
平衡 —— 增加原版平衡性的调整:
铁砧仅会在从高处掉落时受到损坏,不再因使用而损坏了:
奇怪的调整 —— 偏作者主观想法的设计:
苦力怕会在阳光下燃烧;
旧特性重新引入 —— 已被淘汰或更新的特性:
添加 MC 版本 1.4 时期的熔岩纹理;
不安全 —— 启用此类功能可能会被认为是作弊:
禁用破坏方块速度检查;
微不足道的改动 —— 对不是问题的问题的修复:
橡树变为苹果树;
实验 —— 有可能不会正常工作,还处于实验期的功能:
禁用强制修改游戏窗口。
注意
其它信息
安装此模组可能会导致游戏加载时间大大增加,但没有报错。
此模组与 Fabrication 共用同一个 Wiki。
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