这个模组让你可以使用数据包和 json 向游戏中添加各种不同类型的世界合成配方——这些配方要求玩家以某种方式与世界互动。
它还提供了集成的 JEI 配方支持。
当前新增配方类型:
流体转化为物品——把一组物品扔进流体中,然后把它们变成别的物品(比如 AE2 福鲁伊克斯水晶)。也可以设置为有几率消耗流体。
流体转化——通过向流体中投掷物品,将流体转化为另一种流体。可以设置为消耗或不消耗物品。
物品爆炸——炸毁一组物品并得到其他东西!可以设置成功几率,以使它并不每次都成功。
方块爆炸——把世界上的一个方块炸成另一个方块或物品,可以设置成功几率。
被闪电击中——将 1.21 千兆瓦的原始能量注入到物品中,使之变成其他物品。
铁砧粉碎——将铁砧砸到物品或方块上,使其成为他东西甚至消失,可以设置权重。
如果你需要创建配方的相关指南,可以查看 Wiki。