概述
本模组是一个更改 MC 食物和饥饿机制的 API。
注意
当你的 Forge 版本高而苹果核版本低时,游戏将出现错误而无法打开!
从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。
该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分
使用 AppleCore 的模组
截图
再次提醒:从 v2.0.0 版本开始,以下特性已经移到 AppleSkin 模组中!
提示框
按住 Shift 键可以显示食物的饥饿值和饱和度。

饥饿条/饱和度的 HUD
玩家拿着食物时,对应食物所能恢复的饥饿值(绿)和饱和度(黄)会在屏幕上闪烁。
饥饿进度 HUD
饥饿的进度条会在饥饿条的下面显示出来。

Debug页面显示功能
现在的 F3(debug)页面将加入一栏 “hunger:数字 , sat:数字 ,exh:数字/4”用于指示玩家当前的饥饿状态。
相关模组
苹果核非官方版-GTNH(1.7.10)