苹果核 (AppleCore)
模组属性评比
    83.33%的人认为苹果核好玩。
    33.33%的人认为苹果核太简单。
    58.33%的人认为苹果核很稳定。
    75%的人认为苹果核很实用。
    75%的人认为苹果核很漂亮。
    75%的人认为苹果核合理。
    75%的人认为苹果核兼容好。
    66.67%的人认为苹果核很耐玩。
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    开源

    苹果核

    AppleCore

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?
    • 一个更改MC食物和饥饿机制的API。

      当你的forge版本高而苹果核版本低时,游戏将出现错误而无法打开!

      注意:从v2.0.0版本开始,Apple Core的HUD相关内容已经移到AppleSkin模组中,Apple Core与Apple Skin均不对MC的饥饿机制有任何修改。




      使用AppleCore的模组

      饥饿改革——对饥饿以及相关机制的大幅调整

      生活调味料——通过减少反复食用同种食物的恢复值鼓励食谱多样化

      和平中的饥饿——在和平模式中还原正常的饥饿与生命恢复

      回家——利用指令创建传送点




      截图

      再次提醒:从v2.0.0版本开始,以下特性已经移到AppleSkin模组中!

      提示框:

      按住Shift键可以显示食物的恢复值。

      苹果核 (AppleCore)-第1张图片

      饥饿条/饱食度的HUD:

      玩家拿着食物时,对应食物所能恢复的饥饿值(绿)和饱食度(黄)会在屏幕上闪烁。苹果核 (AppleCore)-第2张图片

      饥饿进度HUD:

      饥饿的进度条会在饥饿条的下面显示出来。

      苹果核 (AppleCore)-第3张图片

      Debug页面显示功能

      现在的F3(debug)页面将加入一栏“hunger:数字 , sat:数字 ,exh:数字/4”用于指示玩家当前的饥饿状态。

      • hunger:饥饿值

      • sat:饱和度

      • exh:距离下一次消耗饥饿值/饱和度的进度(满4时即消耗1饥饿值/饱和度并重置为0)

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