模组介绍
Regrowth ——“再生”是一个多方面修改游戏机制的 Mod,使得世界更加真实。
安装本模组后,动物和一些怪物会吃植物来恢复生命值,在动物四处走动(掉落种子)时使草重新生长。
村民会使用石墙和木栅栏来改善他们的村庄,会修复无法通过的道路,填上地上的坑洞,甚至会修剪草和树叶,清理麻烦的仙人掌,当被卡住时会自行垫方块,在黑暗的地方,会自行插火把等。
珊瑚会缓慢再生。
爬行者可以躲在高高的草丛中,僵尸在绊倒火把时会无意中撞倒火把,骷髅可以促进巨型地下蘑菇的生长。
注:对于 1.37.0.13 后的版本,此模组配置文件保存在 common-config 中而不是 server-config。
画廊
这个镇有多个钟楼,在这种情况下,村民更擅长进行周界防护,村民们会慢慢地在他们周围筑起围墙 | 默认情况下,鲑鱼和鱿鱼可以促使附近珊瑚重新生长 | 对于过度拥挤的围栏来说,这将更加现实,也可以减少过度拥挤的围栏中的事件 | 当生物群系发生变化时,村民会改变方块类型,在恶地和沙漠上,有红砂岩、砂岩和圆石墙 | 村民们学会了建造更好的围栏,他们只会使用本地材料建造围栏 | 草会重新生长 | 那时它们不吃草......但现在它们做到了! | 默认情况下,骷髅会在地下大片空旷区域徘徊时随机产生间隔良好的巨型蘑菇 | 村民们慢慢地把这条破碎的路弄平了,让它可以通行 |