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[FMPE]等价交换重制-EMC上限扩展版 (FMProjectE)
模组属性评比
    66.67%的人认为等价交换重制...好玩。
    33.33%的人认为等价交换重制...太简单。
    16.67%的人认为等价交换重制...很稳定。
    33.33%的人认为等价交换重制...很实用。
    33.33%的人认为等价交换重制...很漂亮。
    33.33%的人认为等价交换重制...变态。
    50%的人认为等价交换重制...兼容差。
    33.33%的人认为等价交换重制...很耐玩。
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    开源
    [FMPE]

    等价交换重制-EMC上限扩展版

    FMProjectE

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?

    • 简介

      提高1.7.10的 [PE] 等价交换重制版 (ProjectE) 的EMC上限(1.12.2想要类似效果请看 等价交换升级Project EX)。

      作者的话

      这是 [PE] 等价交换重制版 (ProjectE) 仅1.7.10) 的EMC上限修改版。

      目前有两个版本:

      • V1.1.0 通过“Integer.MAX_VALUE”将EMC上限从10亿翻倍提升到21亿,提升的不多但是兼容性好支持扩展mod PEAA 和 PEEX 。

      • V2.0.0 通过“Long.MAX_VALUE”将EMC上限从10亿提升到约99.9万兆 (1018 ),但是模组兼容性差,不兼容 PEAA 和 PEEX 。

      [FMPE]等价交换重制-EMC上限扩展版 (FMProjectE)-第1张图片效果图


      安装方法

      在官网下好文件后,替换掉原版的等价交换ProjectE。

      注意事项

      • 请勿将该模组与 [PE] 等价交换重制版 (ProjectE) 同时安装,只能选择其中一个,否则会导致游戏无法正常打开。

      • 此版本与官方等价交换没有任何关联。请不要向原作者报告这个特定版本的错误!

      通用BUG修复

      与 [ACBF] 另一个通用Bug修复 (Another Common Bug Fix) 的兼容问题:

      因为这个修改版修改了EMC上限,导致装了另一个通用Bug修复 后使用转换桌会造成游戏闪退

      修复方法:

      游戏根目录找到“fixResource”文件夹里的BaseTransform.zip压缩包,修改里面的“transform.cfg”大概在92行的位置:

      #等价交换座修复

      #moze_intel.projecte.gameObjs.container.TransmutationContainer classResource/TransmutationContainer.class

      在“moze_intel.projecte.”前加一个#号注释掉既可

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