CustomHud 是一个高度可配置的基于变量的文本 HUD。
CustomHud 允许您将信息精确地放在您想要的位置(除了全彩色支持,包括十六进制),并且它使用“可变”类型的系统。
在 profile 文件中,你可以写下你想看到的东西,使用比如 {fps}、{version}、{block_x} 等来实现你想要的功能。
还有一个功能叫做条件句,它允许您根据某些变量的输出更改显示的内容,也就是能实时更新的数据。
有关变量和条件的文档和深入示例可以在 Wiki中查询。
下面是个例子:
上述图片代码为:
Minecraft {version} ({client_version})
&a{fps}&f/{max_fps} fps {{vsync, "(vsync)", ""}}
&cX&aY&bZ: &c{bx} &a{by} &b{bz}
Facing: &a{facing}&f (&a{yaw}&f, &a{pitch}&f)
Looking {{tbx, "at {tbx} {tby} {tbz}", "into the abyss"}}
Mem: &a{memory_used_percentage}%&f of {total_memory}MiB, &a{allocated_percentage}%&f allocated
{{tps, "&a{tps}&f tps (&a{ms_ticks}&f ms ticks)", ""}}
{{nether, "Overworld:", "Nether:"}}&a {nx} {nz}
Time: &a{real_time:HH:mm}要了解此模组提供的所有功能,如在所有 4 个角上添加信息、更改背景颜色、更好地查看变量和条件等,请在 GitHub 上查看该项目的Wiki。
作者的话:这是个 Fabric 模组,作者没有制作 Forge 的计划,但任何人都可以来进行移植。