顾名思义,这个模组能够改变生物的属性。
想让爬行者随机拥有 20 到 100 点生命值吗? 当然可以!
想让僵尸生成有药水效果吗? 去做吧!
运作方式:
首次加载游戏时,本mod会在 config 文件夹中生成一个名为 MobsPropertiesRandomness 的文件夹。 该文件夹包含配置(目前不是很有用)和另两个文件夹。请查看 wiki 以了解该配置什么。
您目前可以(对应版本: 3.0.x)执行的操作:
改变生物生命值、移动速度等。
对小怪应用药水效果,例如缓慢、力量等。
将武器等物品交给怪物,它们可以被附魔。
以上内容都可以按维度和生物群落进行过滤,并且可以根据怪物生成位置(与生成的距离和深度)或难度(世界和区域难度)进一步修改。
改变一些生物的特定属性,例如爬行者的爆炸大小或幻翼的规模。