Enhanced AI
模组属性评比
    85.71%的人认为Enhanc...好玩。
    100%的人认为Enhanc...有挑战。
    64.29%的人认为Enhanc...很稳定。
    42.86%的人认为Enhanc...很实用。
    35.71%的人认为Enhanc...很漂亮。
    64.29%的人认为Enhanc...合理。
    64.29%的人认为Enhanc...兼容好。
    85.71%的人认为Enhanc...很耐玩。
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    Enhanced AI

    1.0

    默默无闻

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    如何下载?
    • Enhanced AI 是一个改变怪物 AI 的模组,让它们变得更危险。

      所有的内容都可以配置。

      所有生物

      • 会百分百定位玩家,而不是一定概率。

      • 会尽量避免接近爆炸。

      • 可以在24~48格远处看见玩家,并在12~24格远时透视。

      • 可以游得比原版2.5倍快。

      • 怪物不再被船和矿车困住。

      • 怪物可以爬梯子。

      动物

      • 反击玩家(具有高击退)并且不再逃跑。

      烈焰人

      • 可以射得更快、火球更多、更精准。

      苦力怕

      • 有 10% 的几率以 Walking Fuse 属性生成,此属性使他们在爆炸时行走而不是静止不动。

      • 有 5% 的几率以 Ignore Walls 属性生成,即使玩家和爬行者之间有一堵墙,这个属性也会使它们爆炸。

      • 有 7.5% 的几率以 Breach 属性生成,苦力怕会试图在墙上开一个洞让其他生物进来。

      • 有 5% 的几率生成并具有发射能力(当它们可以发射时,它们会发射云粒子);当在玩家范围内时(基于爆炸威力)会点燃并将自己扔向玩家。在较低的世界难度下,发射不太准确,并且可能会错过玩家。

      • 有 2% 几率生成为 Creeper Cena (更大的爆炸)。

      溺尸

      • 游泳速度现在由 forge:swim_speed 属性而不是 minecraft:generic.movement_speed 给出,因此它们游得更快。

      末影人

      • (默认关闭,正在制作中)如果无法达到玩家的位置,则传送玩家。

      恶魂

      • 最多可以发射 3 个火球,即使看不到目标,也有 30% 的几率能够射击目标,并且射击速度会更快地突破。

      骷髅

      • 可以在 32 个方块的距离内射击,精准度更高,有 50% 的几率可以躲开离得太近的玩家。

      • 如果能够逃跑,他们有 50% 的几率在逃跑时射击玩家。

      • 33.3% 的几率获得扫射能力(默认情况下他们不会扫射)。

      •  7% 的几率生成为 Spammer 。他们射箭射得非常快,不需要拉满弓就可以把箭射出去。

      蜘蛛

      • 有 10% 的几率生成为Web Thrower。蜘蛛会向玩家扔网,逐渐减慢他的速度,如果没扔中,蜘蛛也会放置蜘蛛网。

      • 洞穴蜘蛛会对被击中的实体施毒。

      • 减少受到的90%的摔落伤害。

      僵尸

      • 7% 的几率生成为 Mining Zombie 。他们装备了木镐,使僵尸打破方块接近玩家。默认情况下无法在海平面以上挖掘。

      • 4% 的几率生成为携带两个末影珍珠的 Pearler Zombie ,会让僵尸把末影珍珠扔向玩家。

      • 7% 的几率生成时携带钓鱼竿,可以用钓鱼竿钓玩家。

      • (计划中更改)有几率生成会放置方块的僵尸,通过搭建方块来靠近玩家。

      女巫

      • 女巫投掷更多药剂,速度更快,距离更远。 如果看不到玩家,则不再追逐。

      • 药水有 15% 的几率是滞留而不是飞溅。 25% 的几率连续扔药水。

      • 坠落超过 8 格时,将缓降药水扔到脚下。如果生命值低,向自己扔隐形药水并朝随机方向跑。

      • 如果有负面效果,女巫现在会喝更多的药水和牛奶。

      • 33% 的几率能够施展黑魔法:召唤并电击一名村民以产生一名新女巫;在召唤阶段,女巫的伤害减少 80%。

      • 逃离玩家。

      村民

      • 村民会反击声望低的玩家。

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