Inventory Auto Fill
模组属性评比

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    半弃坑
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    Inventory Auto Fill

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端可选
    • 收录时间: 25天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    • 简介

      一个将物品从物品栏自动填充到另一个物品栏的模组,反之亦然。

      绑定按键

      有四个绑定按键:

      1. 从玩家的物品栏填充至另一个物品栏;

      2. 从另一个物品栏填充至玩家的物品栏;

      3. 从另一个物品栏填充至鼠标指针下的物品栏;

      4. 切换键,用于切换自动填充物品栏中的每一个物品,或者只自动填充其他物品栏中的物品。

      除此之外,它还包括一个位于热键旁边的按钮,可以通过切换来阻止任何物品在自动填充时从热键中取出/放入。如果你想阻止这个按钮的可见性,请进入 .minecraft\config 文件夹。在里面,打开“invautofill-client.toml”文件,将 hotbarButtonEnabled 改为 false。

      例子

      你有一个装满橡木的箱子,另一个箱子装满了矿石/锭。你刚刚去采矿,你的物品栏已经装满了木头,现在又装满了一堆矿石和锭。你想只把橡木装进装有橡木的箱子里,而把其他东西都装进装有矿石/锭的箱子里。因此,有了这个模组,你去装有橡木的箱子,并使用绑定按键,砰,你所有的橡木现在都被放进去了,而不必在你的物品栏中浏览所有的矿石和锭。然后你去找你的装有锭的箱子,如果你已经有了所有的物品类型,就再使用一次,否则,点击切换绑定换键,现在它已经准备好把所有东西都装进箱子里了。

      整合包

      你可以在任何你想做的整合包中使用它,作者唯一的规则就是:先给作者留言,告诉作者要做的整合包叫什么,以及它在哪个启动器中使用。

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