遗物 (Relics)
模组属性评比
    81.82%的人认为遗物好玩。
    18.18%的人认为遗物有挑战。
    63.64%的人认为遗物很稳定。
    90.91%的人认为遗物很实用。
    81.82%的人认为遗物很漂亮。
    72.73%的人认为遗物合理。
    54.55%的人认为遗物兼容好。
    72.73%的人认为遗物很耐玩。
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    遗物

    Relics

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    • 遗物 (Relics)-第1张图片

      概述

      遗物是一个小型模组,添加了超过 25 个遗物,这些遗物有着独特而有用的机制,既能帮助您应对成堆的怪物,也能在耕种或挖矿时提供帮助。

      所有遗物都将生成在特定的结构中:有些只在沙漠神殿生成,有的只生成在废弃矿井,还有些只能在村庄里农夫或猎人村民的房子内找到。

      本模组的独特之处在于它高度灵活的自定义性,以及对整合包的适应性。您可以通过主要配置文件修改几乎所有内容:从战利品箱的生成率,以及所有遗物的特性。

      相关链接:非官方wiki

      注意事项

      此模组  0.11.X 版本为测试版,这意味着:

      • 目前此版本与所有附属模组不兼容,即使是原作者出的附属模组;

      • 无论是现在还是将来,此版本都与其他版本的遗物不兼容,且和之前版本相比缺少大量饰品,这意味着由于平衡设计和机制的重大差异,更新此版本后,您之前在模组中的进度将丢失;

      • 此版本中引入的机制是实验性的,它们的平衡可能会根据您的反馈而变化,但它们对于游戏玩法和服务器来说已经完全稳定。

      Neoforge 1.21.1 推荐下载 0.10.X 版本,不推荐下载 0.11.X 版本(除非特意测试此模组)!

      如果因为不小心更新此模组至 0.11.X 版本导致无法启动游戏,请回退到 0.10.X 版本!

      FAQ

      Q:Fabric/Quilt 端的移植计划如何?

      A:目前,没有计划移植。但是,一旦遗物模组达到“完成阶段”,就有可能——如果到那时作者没有失去兴趣。 

      Q:移植到其他 Minecraft 版本的计划如何? 

      A:每当移植到新 Minecraft 版本,遗物模组都会进行重大更新,因为它通常需要对 Mod 进行根本性的更改。一旦公开发布当前更新的所有内容,作者将开始移植到较新的版本。对于旧版本,不会进行反向移植。 

      Q:可以添加指南书或类似的东西吗? 

      A:作者不喜欢指南书,所以没有计划;但是,如果您愿意,您可以自由地在自己的整合包添加关于此模组的指南书,或创建一个公共 Wiki。 

      Q:遗物模组最新版本的内容是否会移植到较旧的版本中?

      A:不会,新内容只会添加到支持最新 Minecraft 版本的遗物模组中,旧版本仅修复 bug。

      Q:我可以为遗物开发附属模组吗?

      A:可以,但作者现在不建议这样做。Relics API 仍然不稳定且经常更改。最好等到情况稳定下来再进行开发。

      Q:我可以创建您的模组的非官方分支版或将其移植到旧版本吗? 

      A:不可以,但如果您想制作一个仅供私人使用的分支版(比如和朋友一起玩而不发布到 CurseForge 或其他网站),那可以。 

      Q:我可以在整合包中使用您的模组吗? 

      A:当然可以,请随意使用它。

      Q:我可以将您的模组文件上传到其他网站吗? 

      A:不可以。

      画廊

      遗物 (Relics)-第2张图片符文祭坛遗物 (Relics)-第3张图片锻造与附魔遗物 (Relics)-第4张图片遗物模型展示
      遗物 (Relics)-第5张图片查看遗物能力描述遗物 (Relics)-第6张图片遗物能力研究界面遗物 (Relics)-第7张图片查看遗物描述

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