Not Enough Gamerules
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    Not Enough Gamerules

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 10天前
    • 最后推荐: 5天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    • 这个模组为游戏添加了更多的游戏规则。目前添加的规则及其作用如下:

      【布尔值】 anvilDamage -如果设置为false,掉落的铁砧不会伤害生物和玩家。

      【布尔值】 disableChat -如果设置为true,玩家将无法在聊天中交谈。

      【布尔值】 disableDimensionChange -如果设置为true,实体将无法更改维度。

      【布尔值】 disableKnockback -如果设置为true,则攻击命中时产生的击退将被禁用。

      【布尔值】 disablePistons -如果设置为true,活塞将被禁用。

      【布尔值】 doBabiesSpawn -如果设置为false,生物将无法繁殖,因为幼年生物不会生成。

      【布尔值】 doTransformations -如果设置为false ,生物转换将被禁用(村民变为僵尸村民,僵尸变为溺尸等 )

      【布尔值】 dragonBreathDamage -如果设置为false,龙息不会伤害生物和玩家。

      【布尔值】 explosionDamage -如果设置为false,爆炸不会伤害生物和玩家。

      【布尔值】 lightningDamage -如果设置为false,闪电不会伤害生物和玩家。

      【布尔值】 naturalHunger -如果设置为false,饥饿值机制将被禁用。

      【布尔值】 pvp -如果设置为false,玩家不能互相伤害。

      【整型】 rawMeatHunger -修改食用生肉时玩家获得饥饿的概率。

      【整型】 skyHigh -修改如果玩家不想受到伤害必须达到的最低高度。

      【布尔值】 tntExplodes -如果设置为false, TNT不会爆炸。

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