注:本模组无产能设备,若要正常使用需配合任意能生产 RF 能量的 Mod 。
护盾,但不止于此。
两种基础属性:强度、层数。
一个护盾能抵御的伤害总量为 强度 × 层数 ,当前的开发进度下,层数并没有体现其价值。
为护盾设计了四种防御属性,对应4种伤害类型:近战、远程、魔法、其他。属性倍率越低,受到伤害所损耗的强度约少,若为0则完全无法对该种类的伤害进行防御。
三种额外属性:承受上限、触发下限、回复速率、受击冷却。虽然不直接作用与护盾的防御力,但却能极大的影响护盾的效用。
承受上限:当受到的伤害超出上限时会消耗额外的强度与层数来抵抗伤害。
触发下限:当受到的伤害低于下限时不会触发护盾的防御作用。
回复速率:直接影响护盾强度的回复速度。
受击冷却:受到伤害后的一段时间内,护盾强度将不会回复,直到冷却结束。
不同的护盾拥有各自独特的能力,在满足一定条件后可触发。
当玩家拥有多个发生器时,只有一个会起到防御效果。
护盾需要放入护盾发生器才会起效,受到攻击时会按照红色线缆的走向,从左上到右下依次进行扣除。充能则会以相反方向进行。
所有的护盾均可进行自定义升级,将护盾放入护盾工作台,并在上方放入相应的套件,点击下箭头进行升级。同理,按上箭头可以取出升级。该操作会消耗氮气与能量。
纳米机器人有着独特的增幅效果,将其与效果存储器放入编程台并点击中间按钮来添加效果,一个护盾发生器只有第一个纳米机器人会起效。
当前该Mod的开发进度处于早期阶段,可能存在各种数值不合理、配方不合理等问题。现计划对其进行完全重构,以增强拓展能力。
以下途径进行问题反馈