Impersonate
模组属性评比

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    Impersonate

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    如何下载?
    • Impersonate允许玩家采用其他玩家的姓名和外观。当冒充某人时,玩家将:

      • 拥有被冒充玩家的皮肤

      • 拥有被冒充玩家的昵称

      • 发送每条聊天消息,让其他玩家认为他们是被冒充玩家

      • 在在线玩家列表中显示为被冒充玩家

      • 在书上签名,让其他玩家认为他们是被冒充的玩家

      但是,他们不会欺骗被冒充玩家的宠物(如果有的话)。

      为避免审核混乱,服务器日志将始终显示实际玩家的姓名及其虚假身份,服务器管理员将以相同的方式显示。

      此mod在服务器端工作(与原版客户端兼容)需要Fabric-API作为前置,但仍建议在客户端上安装,特别是对于服务器管理员。

      命令,/impersonate

      • /impersonate disguise as <name> [<targets>] [<key>]:伪装一个或多个玩家

      • /impersonate disguise clear [<targets>] [<key>]:停止冒充一个或多个玩家

      • <name>:要模拟的玩家的昵称。不必在线甚至真实存在。

        • [<targets>](可选):如果指定,必须是玩家的用户名或目标选择器。如果未指定,则默认为使用该命令的玩家。在命令方块中使用时,玩家不是可选的。

        • [<key>](可选):如果指定,则必须是用作启动impersonate的键的有效标识符。

        权限

        如果你安装了LuckPerms,则上述命令可以由获得权限的玩家使用。如果只授予 impersonate.command.disguise.self,则玩家只能对自己使用命令。如果同时授予impersonate.command.disguise则玩家可对其他玩家使用。

        游戏规则(Gamerule)


        • impersonate:fakeCapes:冒充者是否应该获得被冒充玩家的披风和鞘翅。默认值为 :false

        • impersonate:opRevealImpersonations:是否应向服务器管理员展现真实玩家昵称。默认值为 :true

        • impersonate:logRevealImpersonations:是否应在服务器日志中显示正在进行的模拟。默认值为 :true

          注:以上两个规则默认在OP视角和日志中展现<被冒充玩家昵称(真实玩家昵称)>而普通玩家只能看到<被冒充玩家昵称>




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