
2011年,作者受Google Map启发,想到了如果在Minecraft服务器里提供一个类似Google Map一样的地图查看页面,于是dynmap诞生了。
dynmap提供一个能在浏览器中查看的Minecraft实时地图。当你打开浏览器时,它能够在地图上实时更新玩家以及游戏中的信息。Dynmap也允许浏览地图的人通过浏览器与游戏中的玩家交流。它内置了HTTP服务器,可以通过指定的端口(默认8123)开放一个动态的网页,你可以在这个网页上查看服务器内的地图、玩家信息和其它一些附属功能,例如出生点,当前时间,是否下雨等,还可以通过一些扩展插件提供对于其它插件或mod的支持,比如服务器里玩家的领地。支持一部分自定义操作,比如网页名和使用何种资源包进行渲染。
由于缺少对混合服务器的支持,2013年作者开发了Forge版,混合端应该使用Forge版代替原有的插件版来获得其它mod方块的支持,起初是深度整合进dynmap随dynmap更新而更新的,随后由于mod的越来越多作者放弃自带mod支持,改用第三方mod生成其它mod的方块渲染数据,然后再将它们导入进dynmap里。在Fabric 1.16推出后,作者将Dynmap移植到了Fabric上。
早期版本未测试,理论上Minecraft 1.3和Forge机制变动(单机服务器,客户端服务端mod合并)后都可行,1.6.4的时候突发奇想尝试单机装Dynmap结果成功启动,它只能在第一次开存档时运作,因为退存档等于关服,所以再打开其它存档不会让它再次启动,必须重启客户端。并且多个存档共存不会影响这个Mod的正常运作,所有存档包括下界和末地都保存在独立文件夹里。
