Harder
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    Harder

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 9天前
    • 最后推荐: 1月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    • 有 1 个已收录的整合包使用了 Harder 。 整合包检索

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    如何下载?
    • Harder 主要是为整合包准备的。它允许你在每个玩家达成某些特定条件后,增加游戏的难度。

      你可以在配置文件中随意添加和编辑难度层级。

      默认配置是这样的(在未来的更新中可能会有所改变):

      [
         {"damage": 1.25, "health": 1.2, "exp": 1.5, "dimensions": ["minecraft:the_nether"], "message": "§6Expert mode entered!"},
         {"damage": 1.5, "health": 1.4, "exp": 2.0, "dimensions": ["minecraft:the_end"], "bosses": ["minecraft:wither"], "message": "§cMaster mode entered!"}
      ]

      看到这个,那么,很多东西不言自明。

      指定的数字为乘数——例如,僵尸在原版中有20点( × 10)生命值,当你达到第二阶难度时,它们的生命值会变成28点( × 14)(20*1.4=28)。

      你可以通过指令 /harder <get/reset> 管理玩家的难度,并通过 /harder <reload> 热重载配置文件。

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