Block Event Separator
模组属性评比

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    Block Event Separator

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 1月前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 11天前
    • 最后推荐: 1月前
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    如何下载?
    • 此模组可用方块事件分离器实时看到你的活塞装置的内部工作情况。服务器端行为被完美保存下来时,可以使客户端方块事件间隔1gt,允许你看到活塞在任何时间内的伸出或收回的顺序:

      /blockeventseparator mode [新模式]
      1. depth:方块事件由深度分隔(通俗地称为“microticks”或“BED”)。使相同深度的方块事件同时开始动画。

      2. index:方块事件根据执行的顺序用指针分隔,使每个方块事件开始于前一个事件之后。

      3. block:移动的方块根据被创建的顺序用指针分隔。

      /blockeventseparator interval [新的时间间隔]
      • 新的时间间隔:即方块事件的节奏间隔,间隔以ticks为单位且大于0。

      G4mespeed Mod兼容性

      将方块事件分离器与G4mespeed(版本1.3.0及更高)结合使用有以下几个好处:

      1. 更一致的活塞动画。

      2. 从G4mespeed菜单的“服务器设置”部分更改分离模式。

      3. 分离mod将被保存到G4mespeed的选项中,而不是在游戏重启时重新设置。

          注意:只有Minecraft 1.16及以上版本可以与G4mespeed结合使用。

      Carpet Mod兼容性

      方块事件分离器与Carpet模组的子弹时间功能兼容,允许你步进单个方块事件。为了达到最好的效果,Carpet模组应该安装在客户端,并启用smoothClientAnimations规则,或者G4mespeed应该安装在客户端,以正确地同步客户端到服务器。

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