介绍
这个模组目前增加了 47 个以上的自定义/游戏规则选项,作者声称将来还会增加更多。
在 1.16+ 中,你还可以在“创建新世界”菜单中调整这些设置。
在默认情况下,这些规则中的大多数都不会自动启用,尤其是禁用饥饿值等“重大更改”规则,你可以根据自己的喜好调整这些规则。
游戏规则列表
禁用特性的规则
disableHunger:如果为 true,玩家的饥饿值将被禁用,经验栏上方的饥饿值不再可见;
disableBiomeFreezeIce:如果为 true,禁用由于生物群系温度而导致的水的冻结;
disableBlockGravity :如果为 true,重力下落的方块(沙子、沙砾等)将不会掉落;
disableCriticalHits:如果为 true,所有暴击都被禁用,它们只造成正常伤害;
disableCropGrowth:如果为 true,作物无法生长;
disableSaplingGrowth:如果为 true,树苗不能生长;
disableVillagerTrading:如果为 true,将禁用村民交易;
disableDecayLeaves:如果为 true,将禁用叶子自然腐烂;
disableDecayCoral:如果为 true,将禁用珊瑚失活化;
disableGenerateStone:如果为 true,将禁用液体生成石头;
disableGenerateObsidian:如果为 true,将禁用液体生成黑曜石;
disableLightMeltIce:如果为 true,将禁用在亮度等级到达一定级别时冰的融化;
disableMobitTempickup:如果为 true,禁用敌对生物拾取物品;
disableEndermanTeleport:如果为 true,末影人永远无法随意传送;
disableShulkerTeleport:如果为 true,潜影贝永远无法随意传送。
disableTargetingPlayers:如果为 true,将禁用敌对生物的 AI 以玩家为目标,将你视为隐形人;
disableLightningTransform:如果为 true,闪电不会使得苦力怕或其他生物变异;
disablePortalCreationEther:如果为 true,玩家无法点燃下界传送门;
disablePortalCreationEnd:如果为 true,玩家不能将末影之眼插入末地传送门框架。
添加特性的规则
doSugarGrowthUnlimited:如果为 true,甘蔗生长高度无限;
doCactusGrowthUnlimited:如果为 true,仙人掌生长无限高;
doMapsAlwaysUpdate:如果为 true,即使地图不是由玩家持有也会更新;
doEyesAlwaysBreak:如果为 true,末影之眼总是在被扔出去的时候破碎;
doInstantEating:如果为 true,食物每次都会立即被吃掉;
doInstantExp:如果为 true,经验值拾取没有延迟;
doArmorStandWeapons:如果为 true,允许装备盔甲在主和副手位置;
doLilypadsBreak:如果为 true,当玩家摔倒在睡莲上时,睡莲会破裂,减免或免除伤害;
doNetherVoidAbove:如果为 true,在下界 Y ≥ 128 以上的位置造成虚空伤害;
doFriendlyIronGolems:如果为 true,铁傀儡像对待村民一样对待玩家。
现有规则的拓展
keepInventoryArmor:决定死后保留护甲(需要 keepInventory=true);
keepInventoryExperience:决定在死后保留经验(需要 keepInventory=true);
mobGriefingCreeper:决定苦力怕是否能破坏地形(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingEnderman:决定末影人是否能拿起方块(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingVillager:决定村民的破坏性(例如农作物)(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingZombie:决定僵尸是否能破坏方块(例如木门)(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingWither:决定凋灵是否能破坏方块(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingRavager:决定掠夺者的破坏性(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingSilverfish:决定蠹虫的破坏性(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingGhast:决定恶魂的破坏性(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingBlaze:决定火焰的破坏性(需要 mobGriefing=true);
mobGriefingSnowgolem 作者没有说明。
伤害相关规则