Armor Visibility
模组属性评比

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    Armor Visibility

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    • Armor Visibility

      此模组有什么用?

      当玩家按下切换键(默认为 V),他的盔甲将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。

      当玩家按下 Shift 的同时按下切换键(默认为 V ),在他视野中的所有玩家的盔甲都将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。

      此模组适用原版服务器。但只需要且必须需要客户端安装。

      此模组可能会被一些服务器判为作弊模组,请在使用前先询问一下服务器管理以避免被 Ban。

      配置

      配置文件位于 .minecraft/config/armor-visibility.json 。

      默认配置文件:

      {    
          "version": 2,    
          "hide_my_armor_toggle": true,    
          "hide_all_armor_toggle": true,    
          "show_join_message": true,    
          "keep_elytra_visible": false
      }

      {
          "version": 3,
          "keep_elytra_visible": false,
          "keep_cape_visible": true,
          "players_only": true
      }

      玩家可能需要更改的选项是:

      • show_join_message:如果盔甲可见性被切换,是否在加入世界时以聊天框的形式告知玩家。

      • keep_elytra_visible:切换装甲可见性时是否保持鞘翅可见。

      • keep_cape_visible : 切换装甲可见性时是否保持披风可见。

      • players_only : 如果为是,其它实体(僵尸,盔甲架等)的护甲可见性不会被切换。

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