CosmicNPCs可以录制玩家的行为,然后以NPC的形式重现玩家的行为。
这个模组还有一套命令热键系统,只需要按一下按钮就能生成NPC。
使用方法
开始录制:/npc-rec <文件名>。
会被录制的行为:移动、打破方块、放置方块、右击方块交互、右击物品交互、使用武器、游泳、潜行、发送聊天信息、丢弃物品、装备盔甲或物品。
结束录制:/npc-rec。
开始重现:/npc-play <文件名> < NPC姓名> <皮肤文件名>[型号]。
此外还有更多的附加设置选项,使用true、false或1、0为允许或不允许。太多了不想翻译(
命令说明
<文件名>:由玩家自己命名,是录制后重现的行为。
< NPC姓名>:会显示在NPC的头上和聊天栏里。
<皮肤文件名>:是所选皮肤材质的名字,玩家需要将材质文件放在/config/cosmic NPCs/resources/textures/main中,文件名必须是小写,且不能有.png的后缀名。如果不需要自定义皮肤,只需要输入default。
[Model]:可选参数,为NPC使用模型。如输入minecraft:chicken,则会使用鸡的模型;如果忽略,则会使用普通的玩家模型。
命令GUI
CosmicNPCs有一个使用“命令GUI”的命令热键系统,可以用Numpad 3打开。
在里面设置一个玩家选择的命令,然后按Numpad 9就可以开始执行。
如果再次按下Numpad 9,则不会执行与之前相同的命令,而是执行下一条命令。
玩家可以设置一个命令列表,自由选择所需的命令。
版本差异
1.12.2
皮肤材质文件位于/.minecraft/config/cosmic NPCs/assets/NPC textures。
只有六个模型可选:Player(玩家模型),PlayerSlim(小号玩家模型),Villager(村民),Witch(女巫),Vex (恼鬼)和Chicken(鸡)。
附加设置选项只有ShowNameTag(展示名片)和Invulnerable(无敌)。使用1和0为允许或不允许。
NPC默认可以使用命令。
1.7.10
皮肤材质文件位于/.minecraft/config/cosmic NPCs/assets/NPC textures。
无法选择模型,默认使用玩家模型。
附加设置选项只有Invulnerable(无敌)。区分大小写。
NPC不能使用命令,其他某些行为也不能正常重现。
皮肤材质的分辨率必须是64×32,而不是64×64。