简介
1.13 加入了 2 种空气的变种,你曾经有没有觉得之后MC便会加入类似于空气浓度的机制呢?很可惜,最后这个机制并没有出现。但现在这个模组把它带进了 Minecraft 中!
Miner's Lung 是一个给 Minecraft 添加了硬核的空气力学的 Forge 模组,让玩家的探索之旅变得更加困难但又不失有趣。
机制
以氧气值()为核心,模组为 Minecraft 增加了许多困难但不失有趣的机制:
氧气流失:现在,玩家在主世界Y>128和Y<0的地方将会像浸没在水中一样缓慢失去氧气值(因为这些地方的空气很稀薄);在下界里也会缓慢失去氧气值;末地?那里根本没有氧气!玩家一进入末地氧气值就会就会快速减少。氧气值耗尽的结果和原版相同:你将会以每秒2点()的速度受到溺水伤害。
危险的溺尸:安装了模组之后,溺尸的每次近战攻击都会使玩家减少5点氧气值()。
预防:模组中的安全灯笼会在背包里和被放置时根据你所处的位置的空气浓度来改变颜色,你也可以用染料对它们染色来当做装饰品(用斧右击去除)。
减少氧气流失:用灵魂火、灵魂火把或灵魂营火为自己创造一个不会流失氧气值的安全小空间。或者,用灵魂火瓶恢复满你的氧气值,水下呼吸附魔也能减缓窒息的速度。
防止氧气流失:原版的水下呼吸药水改为自由呼吸(Free Breathing)药水,它可以在持续时间内不让你的氧气值消耗。
小彩蛋:对原版火把右击可使它改变纹理并发出一种粒子效果。
所有这些功能都是可配置的:你可以更改任何维度的空气浓度级别,或者禁用所有机制。
同时,这些功能对所有动物都可以生效;不过由于未调整好,会出现高山的山羊有可能一生成就会窒息而死的情况。
相关模组
更高版本的移植:稀薄的空气 (Thin Air) (Forge_1.19.2+ & Fabric_1.20+)。