Token Enchanter
模组属性评比

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    Token Enchanter

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    • 概述

      Token Enchanter 是在 1.16.5+ 基于 Silent's Gems 中附魔徽章相关内容而制作的独立模组。

      用于制作附魔代币,可以对大多数物品进行附魔。

      数据包

      配方可以通过数据包来添加,详见官方 GitHub 上的 Wiki。

      由其他人制作的预制数据包:

      作者不保证这些是最新的。

      Token Enchanter

      Token Enchanter 是的,这个祭坛和mod名称一样是用于处理附魔代币的方块,它由 XP 水晶提供能量。

      在 GUI 中的左下角槽位放置 XP 水晶,左上面的槽位则是“代币”输入槽。

      大多数附魔代币配方会放置金代币,但其它东西也能放上去,每次制作只消耗一个代币,其余的槽用于放置其它材料。

      每次制作可能会消耗多种物品,主要取决于合成配方。

      寻找配方

      请使用 JEI 来查看可用的配方。

      另外请注意,配方转移(+)按钮不能正常工作,它只向每个插槽转移一个物品,而不管配方需要什么。

      但它仍然是有用的,只要在它列出配方后,按 SHIFT + 左击 点击缺少的物品就可以了。

      添加配方

      和其它配方类型一样,Token Enchanter 配方也可以通过数据包添加或改变。查看 GitHub 中的例子或 GitHub Wiki 中的细节。

      JSON 格式可能稍微会有点不同寻常,因为需要同时使用多种材料,但不难理解。不过目前Token Enchanter的wiki上只有一句Welcome to the Token-Enchanter wiki!,玩家可能需要去寂静宝石的wiki上才能了解这部分内容(

      代币附魔配方可以用于添加任何物品的合成表,而非仅限于附魔代币。

      附魔代币

      使用 Token Enchanter 来给予黄金代币魔咒。用与魔咒相匹配的物品和代币合成,会给该物品带来附魔效果。

      如果它已经有相应魔咒,它的等级将将被提高(如果允许的话)。正常情况下,魔咒的最大等级默认遵守原版的最大等级。

      大多数附魔代币只能提供一个单一级别的魔咒,但理论上可以创建任何有效级别的魔咒组合,不过这就需要增加合成配方,或者在战利品表中加入修改过的 NBT 的代币。

      金代币和银代币

      这些物品的存在只是为了在配方中使用。

      附魔代币的默认配方在大多数配方中使用金代币,在诅咒配方中使用银代币(绑定诅咒、消失诅咒)。

      银代币有两个配方,一个需要银锭,一个需要铁锭和金块。

      如果其它模组添加了带有银锭标签的物品,将加载前一个配方,如果没有,则加载后一个。

      这意味着银代币在任何整合包中都可以获得。

      缺少的配方

      JEI 会显示每种魔咒的附魔代币,包括由其它模组添加的魔咒。

      因此,一些显示的代币可能没有任何配方。玩家可以用数据包添加配方,或者鼓励模组的作者这样做。

      附魔代币的模组提示将显示魔咒来自于哪个模组。

      XP 水晶

      XP 水晶用于储存 XP 等级(等级,而不是经验),供使用 Token Enchanter 使用。

      它们必须由玩家手动填充后才能用于制作。

      当制作更大的 XP 水晶时,新的水晶将保留旧的水晶所储存的等级。

      填充水晶

      用任何一只手拿着需要填充的水晶。按住使用(通常是右键),直到动画结束实际上就是吃饭(

      玩家必须拥有至少足以一次性填满水晶 20% 容量的等级才能成功填充水晶。

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