Inventory Management
模组属性评比

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    Inventory Management

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    • 概述

      本模组为玩家的背包和容器添加了几个按钮,允许玩家对物品进行分类、转移和自动堆叠。

      Inventory Management-第1张图片容器右侧新增的按钮

      配置

      可在 inventorymanagement.toml 配置文件中配置此模组:

      • modEnabled:是否启用模组。true|false

      • showSort:是否在 UI 中显示排序按钮。true|false

      • showTransfer:是否在 UI 中显示传输按钮。true|false

      • showStack:是否在 UI 中显示自动堆叠按钮。true|false

      • guiTheme:是否应使用浅色主题、深色主题,或根据是否启用了深色 UI 自动选择。"light"|"dark"|"auto"

      • defaultPosition:自定义按钮位置的默认值。"(<Integer>,<Integer>)"

      • screenPositions:基于每个界面自定义按钮位置。虽然可以在配置文件中手动修改,但建议的修改方法是通过配置 UI(详见下文)。{"ID": "(<Integer>,<Integer>)"}

      如果安装了模组菜单,还可以通过 ModMenu 中的 UI 直接配置。

      修改按钮位置

      为了保持与其他模组的兼容性,本模组支持自定义调整按钮的位置。要想调整所有按钮的位置,请查看配置文件中的选项,或者如果你安装了 ModMenu,也可以在其中查看。

      如果有一个特定的界面需要调整(例如另一个模组增加了更多的物品空间),可以通过按住 Ctrl 并单击其中任意一个 UI 按钮来打开每个界面的位置编辑器,此编辑器将仅调整当前界面的按钮位置,因此可以调整不同容器界面中自己想要的位置,使按钮与其 UI 对齐。

      功能

      排序

      Inventory Management-第2张图片按钮 UI

      现在,排序按钮将出现在所有足够大的容器和玩家的背包中,单击此按钮即可自动对物品进行排序。

      在大多数情况下,这种排序是按字母顺序排列的,但有一些手动放入的例外。排序会忽略玩家的快捷栏,因此不必担心它会弄乱自己的即用物品。

      Inventory Management-第3张图片使用前Inventory Management-第4张图片使用后

      转移

      放入/拿取所有按钮会将整个背包或容器中的物品转移到另一个中。它从最左上角的物品开始转移,直到被转移的容器已满。

      与排序类似,此机制将忽略玩家的快捷栏,和已装备的物品。

      Inventory Management-第5张图片转移按钮

      自动堆叠

      与转移按钮类似,提供了用于堆叠到容器中/从容器中堆叠的功能。

      点击此按钮时将获取对象容器中的所有已有物品,并将当前容器堆叠到其任意不满的一组中,仅会堆叠所有不足一组的物品!

      Inventory Management-第6张图片自动堆叠按钮Inventory Management-第7张图片使用前Inventory Management-第8张图片使用后

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