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该模组会在加载后生成一个dragonfight-common的配置文件,可以对末影龙血量以及相关的生成进行配置。
例如:在末影水晶被破坏时生成怪物;设置龙的难度,越高越困难(0~100),难度会影响生物生成量、龙的伤害和生命值;在聊天框中显示龙的阶段;禁止末地岛上的怪物生成;当龙停留在中间时生成怪物。