介绍
Knob Control 让整合包作者能自由决定想改变的内容以及想如何改变。你能用它做很多事,例如开启/关闭饥饿值过低时瞬间死亡,以及控制怪物生成的亮度。
你能更改的内容:
主要配置
允许你任意改变 Knob Control 中的任何模块;
开启/关闭平坦的基岩;
开启/关闭羽毛的掉落以及掉落频率;
客户端选项,包括开启/关闭 F3 界面,视场调节,食物信息,药水效果图标和药水在物品栏的移动;
游戏规则,包括开启/关闭昼夜更替,火势蔓延,死亡不掉落,自然生成和 PVP;
快速树叶腐烂;
重生在墙中的保护机制;
可骑乘生物不会受到伤害;
穿过告示牌;
西瓜会掉落一整块而不是掉落西瓜片;
禁用睡觉;
控制负面药水效果,包括开启/关闭虚弱、缓慢、减少中毒伤害以及控制中毒伤害频率;
禁用村庄;
禁用下雨;
禁用打雷;
让凋灵只能生成在下界。
模块
额外合成模块;
熔炉模块;
硬核模块;
物品堆叠模块;
亮度等级模块;
怪物掉落模块;
怪物事件模块;
怪物生成模块;
矿石控制模块;
随机骨头模块;
移除掉落模块;
移除生物模块;
移除原版物品模块;
地形控制模块;
逆向合成模块;
每个模块都有你可以配置的内容,详细如下。
额外合成模块
熔炉模块
硬核模块
物品堆叠模块
亮度等级模块
怪物掉落模块
怪物事件模块
怪物生成模块
为每种生物群系添加怪物生成;
设定每群怪物的最大和最小数量;
设定怪物生成权重;
对友好生物无效。
矿石控制模块
随机骨头模块
移除掉落模块
移除生物模块
移除原版物品模块
地形控制模块
逆向合成模块