Auto HUD
模组属性评比

距离显示结果还剩2票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Auto HUD

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 75
    昨日平均指数: 86.130

    2.38万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      本模组将在你不需要的时候隐藏部分游戏交互界面(HUD,或称抬头显示)。

      受其他游戏的类似模组(“沉浸式界面”)启发,且作者真的非常喜欢没有可见HUD的清朗视觉效果,而F1模式的局限性又令人沮丧。

      同时该模组也是对 Head-down Display 模组的断然重写——它一直没更新。


      特色/功能

      • 使用绑定按键切换整个HUD界面的显示;

      • 将HUD中不产生变化的部分隐藏;

      • 隐藏永久的、不再变化的状态效果,例如来自海龟壳水下呼吸

      • 显示状态效果的剩余时间;

      • 可选的“平移”、“淡出”和“无动画”模式;

      • 高可配置性。

      与F1模式在视觉上的不同

      • 玩家的手臂/已装备物品仍然可见;

      • 玩家名称仍然可见;

      • 镜头晕影(vignette)仍然激活;

      • 新接收到的聊天信息仍会弹出;

      • 十字准心仍然可见(可使用作者的另一个模组 Dynamic Crosshair 隐藏);

      • 可配置何种元素被隐藏。


      模组兼容性

      本模组内嵌了一个修改过的magicus 制作的 Status Effect Timer 模组,该模组允许单独地隐藏状态效果图标——因为未经修改的版本会将计时文字显示在错误的位置,而作者无法动态地对其进行兼容。

      已知的兼容

      已知的不兼容

      • OptiFabric 因 mixin 冲突而崩溃;

      • 任何其他显示了效果状态计时的模组应该已被本模组在功能上禁用;

      • 由其他模组创建的HUD界面元素不会被本模组移动/隐藏;

      • Bedrockify 重写了药水状态的修改,要与之兼容,需禁用名为 screenSafeArea 的 mixin 条目。

      由于一些作者尚未能解决的奇怪的渲染缓存相关问题,快捷栏上的物品在淡出模式下会出现图像上的不一致。使用能使该情况发生改观(但不能完全避免)。通常情况下,重启游戏能解决该问题。


      画廊

      Auto HUD-第1张图片隐藏了除了药水效果外的其他HUD

      Auto HUD-第2张图片安装光影包后的效果

    短评加载中..