Mined Rider KUUGA
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    Mined Rider KUUGA

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    • Mined Rider KUUGA

      此模组添加了变身假面骑士空我的方式,与地下自然生成的方块。

      基础玩法

      Mined Rider KUUGA-第1张图片

      遗迹古代棺材生成于主世界地下3层左右的高度,比较稀少。

      棺材可以用铁镐及其以上的镐进行破坏,并掉落空我腰带。

      Mined Rider KUUGA-第2张图片

      确认身上没有胸甲装备之后戴上腰带,腰带会自动融入身体。并获得进度“KUUGA”。此时变身则为初生形态。

      获得初生形态之后,经过一段时间将自动解锁全能,天马,青龙以及泰坦形态。

      Mined Rider KUUGA-第3张图片变身小贴士

      • 变身时无论身上是否有装备都不会影响变身,变身时转化的武器以及装备将会在变身解除时自动恢复;

      • 空我所有形态自带保命被动,在遇到致死伤害的时候会退回初生形态,初生形态再次受到致命伤会解除变身;

      • 多次使用骑士踢之后会获得“第107个技能前空翻”的进度,之后骑士踢会更加完整。潜行后跳跃的高度会增加,骑士踢会赋予对方印记,敌人在收到印记标记时,生命值较低或者被击败会触发爆炸的粒子效果( 初生形态踢蜘蛛一脚一个);

      • 天马形态下能量消耗较大,时间过长会自动退回初生形态(此设定可以在游戏设置中更改)。

      进阶形态介绍

      • 升华:被闪电劈中之后会解锁所有形态的升华;

      • 惊异全能:经历所有升华形态之后,再次被闪电劈中后解锁;

      • 究极:经历多次变身之后自动解锁,若解锁究极形态的时候没有解锁所有升华形态,将变身黑目的究极。此时一定范围内,所看到的生物将会自燃(解锁所有升华的究极是红目)。

      额外配置

      • 变身音效:可以在创造世界时在游戏设置中打开,或者用运行 /gamerule arcleSoundTrue true 命令打开;

      • 动作拓展:作者额外制作了变身动作以及骑士踢得动作,需要安装另一个模组Obfuscate

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