Freecam
模组属性评比
    83.33%的人认为Freeca...好玩。
    66.67%的人认为Freeca...太简单。
    66.67%的人认为Freeca...很稳定。
    100%的人认为Freeca...很实用。
    50%的人认为Freeca...很漂亮。
    83.33%的人认为Freeca...合理。
    83.33%的人认为Freeca...兼容好。
    50%的人认为Freeca...很耐玩。
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    活跃
    开源

    Freecam

    2.0

    崭露头角

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    如何下载?
    • 概述

      本模组在灵魂出窍的基础上,添加了比较特别的“三脚架”操作模式,即为多个灵魂出窍的视角,可以随意切换。

      功能

      这个模组允许玩家独立于自己的实体控制相机。启用该选项后,玩家可以在渲染距离内四处飞行并穿过方块,禁用它将使玩家恢复到原始位置,这对于快速检查结构和探索世界非常有用。

      这个模组可以在多人游戏中使用,但可能在某些服务器上会被认为作弊,因此使用它的风险自负。

      如果遇到错误或希望新的功能,请在 Github 发布 Issue。

      快捷键

      • 切换灵魂出窍——启用/禁用灵魂出窍 - 默认:F4;

      • 控制玩家——将控制转移回玩家,但保留当前视角(只能在灵魂出窍开启时使用) - 默认:未绑定;

      • 重置三脚架——与任何热轴键组合按下时重置三脚架相机 - 默认:未绑定。

      设置

      可通过Mod Menu或配置文件进行配置。

      • 飞行模式 - 灵魂出窍使用的飞行类型。默认值:DEFAULT

        • DEFAULT: 默认静态速度,无漂移;

        • CREATIVE: 原版的创造模式飞行。

      • 交互模式 - 方块块/实体交互的来源。默认值:CAMERA

        • CAMERA互动来自灵魂出窍的视角;

        • PLAYER: 互动来自玩家。

      • 水平速度 - 灵魂出窍的水平速度。默认值:1.0

      • 垂直速度 - 灵魂出窍的垂直速度。默认值:1.0

      • 无碰撞箱 - 玩家是否可以在灵魂出窍状态下中穿过方块。默认值:true

      • 冻结玩家 - 防止灵魂出窍状态下玩家移动。默认值:false

      • 允许交互 - 灵魂出窍下是否可以与方块、实体交互。默认值:false(该功能在多人模式(服务器)中使用有风险)

      • 受伤时禁用灵魂出窍 - 受到伤害时禁用灵魂出窍。默认值:true 除了在一些特殊情况下这个功能还是很好用的

      • 显示玩家 - 显示玩家的原始位置。 默认值:true

      • 显示手部 - 是否可以在 freecam 中看到玩家的手。默认值:false

      • 灵魂出窍提示 - 进入/退出灵魂出窍状态时通知玩家。默认值:true

      • 三脚架提示 - 进入/退出三脚架相机时通知玩家。默认值:true

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