此模组为开发者提供了类似于各大 RPG 游戏内与 NPC 交互后显示的对话框的功能。
点击任意选项均会在客户端与服务端触发一次事件。
本模组默认有以下对话框选项:
按钮:普普通通的按钮,变种:多标题选项;
文本框:普普通通的文本输入框;
单选项:只能选择单个的选项,变种:物品单选项;
多选项:可以选择好多个的选项,变种:物品多选项;
限时单选项:限定时间的单选,变种:物品限时单选项;
限时多选项:限定时间的多选,变种:物品限时多选项;
多标题选项:常用于展示剧情,可替代需要打开多个对话框来展示不同的文本,但相同的'确定'按钮的情况。
当然,您也可以为自己自定义一个或多个对话框选项。
启用配置项 'Enable_Test_Dialog' 并重启客户端,进入存档破坏一个红石块可显示对话框的例子。
游戏内截图